Ett av ett objekts många fastigheter i Roblox nätet byggnad spelet är dess konsistens . Dessa kodas in i spelet genom TextureID siffror . Dessa styr hur din kod kräver en struktur för ett visst objekt . Ta bort en TextureID är enkel . Detta kommer att inaktivera texturen från användning och återställa eventuella objekt med det tillbaka till standard . Du kan senare byta ID , antingen med det ursprungliga antalet eller med ett nytt ID som du använder i din kod . Instruktioner
1
Logga in på ditt Roblox konto och klicka på " Explorer ".
2
Klicka på objektet med TextureID du vill ta bort .
3
Klicka på "Egenskaper " och scrolla ner till " mesh. " Du kanske måste klicka på den lilla plustecknet bredvid etiketten för att visa det .
4
Klicka på rutan bredvid " TextureID . " Håll ned tangenten Delete tills det är tomt .
5
Stäng " Egenskaper " rutan . Den TextureID kommer nu vara borta och objektet kommer att återgå till Roblox standard .