|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Utility Software >> Content

    Hur fick de programvara att arbeta?

    Det är en fantastisk fråga! Det är inte ett enkelt svar, eftersom det finns mycket som gör att programvara fungerar. Här är en uppdelning av de viktigaste stegen:

    1. Definiera problemet:

    * Vad ska programvaran göra? Detta innebär att förstå användarens behov, den önskade funktionaliteten och det övergripande syftet med programvaran.

    * Vem är målgruppen? Att förstå användarna och deras färdigheter hjälper till att forma gränssnittet och funktioner.

    2. Designing och planering:

    * Arkitektur: Bestäm hur programvaran kommer att struktureras, vilka komponenter den kommer att ha och hur de kommer att interagera.

    * Användargränssnitt (UI) Design: Skapa ett användarvänligt gränssnitt som är intuitivt och enkelt att navigera.

    * Datamodell: Definiera hur uppgifterna kommer att lagras, organiseras och nås.

    * algoritmer och logik: Att bestämma de specifika stegen som programvaran kommer att vidta för att uppnå sina mål.

    3. Kodning:

    * Programmeringsspråk: Att välja de bästa språken baserat på projektets krav, inklusive effektivitet, plattformskompatibilitet och programmeringsfärdighet.

    * Skrivkod: Detta är processen att översätta designen till instruktioner som datorer kan förstå.

    * felsökning: Hitta och fixa fel i koden, som är en viktig del av mjukvaruutvecklingen.

    4. Testning och kvalitetssäkring:

    * Enhetstestning: Testa enskilda komponenter i koden för att säkerställa att de fungerar som förväntat.

    * Integrationstestning: Testa hur olika komponenter fungerar tillsammans.

    * Systemtestning: Testa hela programvarusystemet för att säkerställa att det uppfyller de definierade kraven.

    * Användarens acceptansprovning (UAT): Att ha faktiska användare testar programvaran för att få feedback om dess användbarhet och funktionalitet.

    5. Distribution:

    * Bygga programvaran: Kompilera och förpacka koden till en användbar form.

    * Installation: Att göra programvaran tillgänglig för användare på sina enheter (datorer, telefoner, servrar).

    * Konfiguration: Ställa in programvaran för att arbeta med specifik hårdvara, nätverk och databaser.

    6. Underhåll och support:

    * bugfixar: Ta itu med eventuella problem eller fel som dyker upp efter utplacering.

    * Uppdateringar och förbättringar: Lägga till nya funktioner, förbättra prestanda och hålla programvaran uppdaterad med förändrad teknik.

    Nyckelkoncept:

    * Programvaruutveckling Livscykel (SDLC): Detta är en strukturerad process som beskriver faserna av mjukvaruutveckling.

    * Agile Development: En flexibel strategi som betonar samarbete, kontinuerlig förbättring och snabb iteration.

    * DevOps: En uppsättning metoder som syftar till att effektivisera utvecklings- och distributionsprocessen.

    Det är en samarbetsprocess:

    Programvaruutveckling är sällan en soloinsats. Det handlar om team av programmerare, designers, testare och projektledare som arbetar tillsammans för att få en mjukvaruprodukt till liv.

    Låt mig veta om du vill veta mer om någon specifik aspekt av mjukvaruutveckling!

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Synkronisera kataloger i Windows
    ·Hur man spelar en exe-fil i Rar Media Player
    ·Har BeeTagg Arbete för UPC -koder
    ·Hur startar jag Windows PE med PXE
    ·Hur optimera IIS 6.0 Performance
    ·Hur konvertera en SRF till en JPG
    ·Hur man använder Koyote Softs Free Easy DVD-brännare
    ·Hur man tar bort dubbletter filer
    ·Hur man tar bort Windows Search Desktop
    ·Hur man gör en Wave MP3
    Utvalda artiklarna
    ·Hur konvertera FLV filer till MP4 filer i OS X
    ·Hur bränner du från flash -enheten till CD?
    ·Hur att jämföra två PDF-filer
    ·Hur du manuellt ta bort Antivirus 2009
    ·Hur man installerar antivirusprogram på en redan infek…
    ·Hur du ändrar en tabell namn i Informix SQL
    ·Voice Recording Software för Windows
    ·Hur ansluta Skype till Google Voice
    ·Hur göra Målsidor Med Gimp
    ·PC fusk för Mini Car Racing
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz