|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Software Development Companies >> Content

    Varför är primanry -målet med en mjukvaruutveckling nu skiftande från att producera god kvalitet?

    Det primära målet med mjukvaruutveckling har inte förändrats från att producera god kvalitet. Det är fortfarande absolut avgörande , men det är utvecklat Vid sidan av att ändra prioriteringar och branschtrender.

    Här är en uppdelning av varför denna missuppfattning kan existera och vad det verkliga fokuset är:

    Missuppfattningar:

    * hastighet över kvalitet: Ökningen av smidiga metoder och snabba utvecklingscykler har fått vissa att tro att kvaliteten offras för hastighet. Detta är dock en felaktig tolkning. Agile -metoder betonar Kontinuerlig kvalitetsförbättring , med ofta återkopplingsslingor och iterativ utveckling.

    * Kostnadsoptimering: Trycket för att utveckla programvara till en lägre kostnad leder ibland till genvägar som kan äventyra kvaliteten på kort sikt. Emellertid är långsiktig kvalitet avgörande för hållbarhet och användarnöjdhet .

    Utvecklande fokus:

    * Användarupplevelse (UX): Modern mjukvaruutveckling lägger en enorm tonvikt på användarupplevelse. Detta inkluderar användbarhet, tillgänglighet och total tillfredsställelse. Detta mål kompletterar kvalitet , ersätter inte det.

    * Skalbarhet och prestanda: När programvaran blir allt mer komplex och hanterar större datasätt är skalbarhet och prestanda av största vikt. Detta kräver robusta kodningspraxis och optimerad design för att säkerställa en smidig användarupplevelse.

    * Säkerhet: Cybersecurity-hot är ständigt utvecklande och utvecklare måste prioritera byggande av säker mjukvara. Detta innebär att integrera säkra kodningspraxis, använda pålitliga ramar och hålla dig uppdaterad om säkerhetssårbarheter .

    * Innovation och funktionsutveckling: Företag ser ständigt ut för att differentiera sig med nya funktioner och funktioner. Detta kräver balansering av innovation med kvalitetssäkring för att säkerställa en sömlös användarupplevelse.

    Det nya landskapet:

    * Kvalitet är inte ett separat mål, utan en grundläggande princip. Det är integrerat i alla aspekter av mjukvaruutveckling, från design och kodning till testning och distribution.

    * Kvalitet handlar inte bara om bugfri programvara utan om den totala användarupplevelsen. Det omfattar användbarhet, tillgänglighet, prestanda, säkerhet och mer.

    * Tyngdpunkten har förskjutits till kontinuerlig kvalitetsförbättring Genom iterativ utveckling, återkopplingsslingor och automatisering.

    Avslutningsvis är kvaliteten fortfarande avgörande för mjukvaruutvecklingen. Men det handlar inte bara om bugfri kod. Det handlar om att leverera en användarcentrisk, skalbar, säker och innovativ mjukvaruupplevelse.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är skillnaden mellan objektdrivet och produktprogr…
    ·Topp 10 mjukvaru-it-företag i världen?
    ·Vad är agil utveckling?
    ·Hur använder du grapevine-kommunikation i en organisat…
    ·Historien om Microsoft Office produkter
    ·Vad är det genomsnittliga målet för datorföretag?
    ·Typer av Microsoft-programvara
    ·Var är anpassad programvara utvecklad?
    ·Hur många avdelningar i mjukvaruföretag?
    ·Hur har ökningen av datorsystem påverkat verksamheten…
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Input AVI-filer till Auto Play i PowerPoint 2003
    ·Hur man skapar UDF -filer
    ·Tips för Microsoft Project 2007
    ·Hur ladda upp en PDF till en webbplats
    ·Hur man gör jeans har en Second Life i Photoshop
    ·Göra inbjudningar på Microsoft Word
    ·Hur Packa Använda Tar
    ·Hur du justerar Baslinjeförskjutning i MS Word
    ·Konvertera Powerpoint Från 2007 till 1998
    ·Vilka var de två tidigaste grafikprogrammen?
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz