Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Software Development Companies >> Content

    iPhone UIPicker Metoder

    Apple gör det enkelt för dig att utveckla apps för iPhone . Software Development Kit ( SDK ) kan du utveckla appar och ladda upp dem till Apple Store . Du får då 70 procent av värdet när någon hämtar din app . Det är en innovativ affärsmodell , Apple inte har att anställa programmerare och utvecklare arbetar på sina egna idéer i sin egen takt . SDK

    SDK består av några allmänna ramar för appar och en samling av " objekt. " Dessa objekt är paket av kod som innehåller specifika instruktioner för vad du ska göra i vissa situationer . Instruktionerna kallas " metoder " och utvecklaren behöver säga vilka metoder som används , när de används , och vad de ska göra när de används . En av de mest använda objekt är UIPicker . Den UI står för User Interface , metoderna i UIPicker är uttalanden som ser ut så här : IF { några åtgärder från användaren } upptäcks, DO { något specifikt för ett annat objekt } Addera tejpning och nypa .

    Några av de saker som en användare kan göra med en iPhone app är att trycka på en knapp - med en eller två fingrar - eller sätta två fingrar och sedan nypa ihop dem . Typiskt , knacka på en knapp gör en ny skärm ska visas ( den nya skärmen styrs av ett annat objekt ) . Klämmande görs vanligen på en bild eller en karta och det innebär att förminska bilden . Att sätta två fingrar och sedan sprida dem isär har motsatt effekt . Alla dessa svar till användaren att vidröra skärmen beskrivs i förfarandena enligt UIPicker . Du använder aldrig alla metoder i alla situationer , men de metoder du använder måste beskrivas i UIPicker .
    Övriga UIPicker Metoder

    Sliding ett finger längs en ​​bild är också en UIPicker metod och det finns flera sätt att glida ( var och en är en annan metod ) . Några av de viktigaste kontrollerna ( t.ex. avstängning och låsa upp) är reglagen - vertikala eller horisontella band med förklarande etiketter . Föra fingret längs dessa remsor utlöser en av UIPicker metoder , vilket allt som utvecklaren beskrivna . Vissa kontroller (såsom timern ) är bilder av hjul med siffror, och objektglasen används för att rotera hjulen till de önskade positionerna . UI metoden inte bara känner av riktningen på bild men också känner av hastigheten i bilden , så att du kan rotera den virtuella hjulet långsamt eller snabbt .
    Uppladdning App

    att utveckla en iPhone app , kopiera en av programmets ramar in en ny mapp . Sedan titta på alla de objekt som du kommer att använda . Ändra metoderna ( och andra parametrar ) för den relativa objekten . Till exempel kommer du att beskriva alla användarinteraktioner ( fingrar peka på skärmen ) i UIPicker objektet , och du kommer att beskriva vad man ska göra för varje beröring " händelse " i metoderna UIPicker . I andra objekt användaren beskriver hur skärmar visas och hur de ser ut . När alla förändringar görs alla objekt , är den färdiga appen testas och därefter skickas till Apple Store .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Dokument kontrollförfaranden för Engineering
    ·Skillnader mellan UML och Unified Process
    ·Hur man lär CompTIA
    ·Hur man startar ett företag Datorprogram
    ·Hur man gör en Self - körbar VMware Session
    ·Hur Dra in kod i VBS
    ·Vad är MS Windows Recycler
    ·Hur man installerar Eclipse i Windows XP
    ·Livscykelanalys av Microsofts produkter
    ·Hur man skriver en analys & design dokument för en pro…
    Utvalda artiklarna
    ·Den AMZ Filtyp
    ·Varför har min Word 2007 dokument Turn Into skrivskydd…
    ·Hur man ställer in en 11X17 dokument i Word
    ·Hur vet jag vilken version av Drupal används på en we…
    ·Hur man skapar knappar för Access-rapporter
    ·Så här visar PowerPoint-presentationer på Widescreen…
    ·Hur att inte visa MS Excel 2007 sidbrytningar
    ·Hur konvertera Audio MP3 till MPG
    ·Hur man gör Stripes i Photoshop
    ·Hur att skapa avancerade grafer i Excel 2007
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz