Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Photoshop >> Content

    Hur man gör texturer i Photoshop för ZBrush

    tredimensionella modeller är grunden för filmer datoranimering, videospel och många TV-serier . Dessa modeller är i program som ZBrush . Men den " fysiska " struktur av modellerna är bara en del av historien . Utan texturer mappas på dem modellerna är bara plast ser blobbar . Medan borsten kan användas för att kartlägga och måla dessa modeller , är det också möjligt att sätta dessa modeller i Photoshop för att förfina texturer eller skapa helt nya. Du behöver Photoshop CS3 Extended ( eller senare ) . Instruktioner
    en

    Öppen Zbrush . Välj " File " och klicka på " Öppna . " Öppna projektet du har jobbat på . Välj sedan " File " och klicka på " Exportera " . Döp filen och välj " Wavefront OBJ " som filtyp . Klicka på " OK . " Close Zbrush .
    2

    Öppna Photoshop . I dialogrutan som dyker upp bläddra till den fil du exporterade från Zbrush och öppna den . 3D-modellen kommer att importeras med sina befintliga strukturer som lagrats i "Lager " panelen .
    3

    Klicka på texturen gruppen i "Lager " panelen för att öppna den . Vissa modeller kommer att ha mer än en textur . Välj den du vill arbeta med .
    4

    Använd målarverktyg i Photoshop för att måla direkt på modellen . Dessa färger kommer automatiskt att användas på texturen i " lager" panelen. Som ett alternativ kan du dubbelklicka på texturen lagret . Detta kommer att ta upp ett separat fönster där du kan måla på texturen .
    5

    Välj " File " och klicka på " Spara ". Name du filen och vart du vill spara till . Din modell med sin nya struktur kommer att sparas och kan importeras tillbaka till ZBrush .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man lägger ett ansikte på Joker Body i Photoshop
    ·Vad är en Photoshop Mask
    ·Photoshop 7.0 Tutorial
    ·Handledning för Grunge Affisch Photoshop
    ·Baka och lagereffekter i Photoshop
    ·Hur får man en utbildning version av Photoshop
    ·Hur man gör en Silent Effect Film Vignette i Photoshop…
    ·Hur man lägger Streck runt objekt i Photoshop
    ·Lägga Stretch kläder i Photoshop
    ·Hur gör jag Photoshop Hudproblem
    Utvalda artiklarna
    ·. Konvertera Zip till 7z
    ·Hur man gör en DWF i Autocad 2007
    ·Hur Till Flytta Enkelt Redovisning till SPCS
    ·Hur man ställer in NetBeans
    ·Hur Kopiera en datamängd till en platt fil
    ·Hur Cache Stream en Video
    ·Hur man öppnar en Excel Data Form i Office 2007
    ·Så Karta Decursive till en nyckel
    ·Hur man lägger en video i PowerPoint 2007 & Sätt den …
    ·Hur Inaktivera My Skype service
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz