Medan joysticks inte är så vanliga som de en gång var, används de fortfarande i flera typer av spelsystem:
arkadspel:
* klassiska arkadskåp: Många klassiska arkadspel, som Pac-Man, Street Fighter och Donkey Kong, använder fortfarande joysticks som den primära inmatningsmetoden.
* Moderna arkadskåp: Vissa moderna arkadskåp, särskilt de som är utformade för att slåss mot spel eller retro-tema-spel, har fortfarande joysticks.
PC -spel:
* sim racing: Racing -simulatorer som Iracing och Assetto Corsa Competizione använder joysticks för styrning, särskilt när de är parade med andra kringutrustning som ett hjul och pedaler.
* flygsimulatorer: Flygsimulatorer har ofta joysticks för att kontrollera flygplanets tonhöjd, rull och gabb.
* Vissa actionspel: Vissa actionspel, särskilt de med fordon eller komplex rörelsemekanik, kan erbjuda joystick -stöd för förbättrad kontroll.
konsolspel:
* Fighting Games: Vissa stridsspel, som Tekken -serien, erbjuder fortfarande joystickstöd för konkurrerande spelare som föredrar noggrannhet och precision av en joystick.
* retro konsoler: Retrokonsoler som Super Nintendo Entertainment System (SNES) och Nintendo 64 använde joysticks för vissa spel.
Andra spelenheter:
* mame (Multiple Arcade Machine Emulator): MAME är en populär emulator som gör det möjligt för användare att spela klassiska arkadspel på sina datorer. De flesta MAME -konfigurationer inkluderar Joystick Support.
* retrogaming konsoler: Vissa retro-spelkonsoler som är utformade för att spela klassiska spel, till exempel Raspberry Pi och Retropie, erbjuder joystick-kompatibilitet.
Obs: Medan vissa moderna konsoler som PlayStation 5 och Xbox Series X erbjuder joystick -stöd för specifika spel, är de inte främst designade för joystick -användning. Dessa konsoler förlitar sig i allmänhet på styrenheter med dubbla analoga pinnar.
Det är viktigt att komma ihåg att användningen av joysticks varierar beroende på spelgenren, plattform och personliga preferenser. Även om de inte var så utbredda som de brukade vara, är joysticks fortfarande en populär inmatningsmetod för specifika spelapplikationer.