Det är omöjligt att ge ett exakt antal dataspelgenrer eftersom:
* genrer är flytande och utvecklas ständigt: Nya genrer dyker upp och befintliga smälter samman eller delas.
* Spel blandar ofta genrer: Många spel trotsar enkel kategorisering och integrerar element från flera genrer.
Vi kan dock lista några av de stora och vanliga videospelgenrerna:
Action:
* shooter: Första person, tredje person och järnvägsskyttar.
* beat dem up: Sidorullande bråk.
* plattformsspelare: Spel fokuserade på att hoppa och navigera hinder.
* hack och snedstreck: Spel som betonar snabba strid och kombinationer.
äventyr:
* Point-and-Click: Spel där spelare interagerar med miljöer och karaktärer som använder en markör.
* action-äventyr: Kombinerar äventyrselement med strid och utforskning.
* överlevnadsskräck: Spel med ett starkt fokus på spänning och rädsla.
roll-playing (RPG):
* Åtgärd RPG: Betonar realtids strid och handling.
* Turn-baserade RPG: Combat förekommer i tur och ordning.
* Massivt multiplayer online rollspel (MMORPG): Stora onlinevärldar med tusentals spelare.
Simulering:
* Livssimulering: Spel där du hanterar ett virtuellt liv.
* Sportsimulering: Spel som återskapar verklig sport.
* Konstruktion och hantering: Spel där du bygger och hanterar något, som en stad eller ett företag.
Strategi:
* realtidsstrategi (RTS): Spelare hanterar resurser och enheter i realtid.
* turbaserad strategi: Spelare tar tur att fatta beslut.
* Grand Strategy: Spel fokuserade på att hantera storskaliga imperier eller civilisationer.
Andra genrer:
* pussel: Spel fokuserade på att lösa pussel.
* Sports: Spel som simulerar specifika sporter.
* racing: Spel fokuserade på att köra eller racingfordon.
* rytm: Spel som kräver att spelare följer en rytm eller beat.
Detta är bara ett litet urval, och otaliga andra undergenrer och nischgenrer finns. Spelens ständigt utvecklande natur säkerställer att nya genrer kommer att fortsätta att dyka upp i framtiden.