|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> PC-spel >> Content

    Hur kan du göra ett Pokemon -spel på RPG Maker 2003?

    Du kan absolut skapa ett Pokemon -spel med RPG Maker 2003! Här är en guide för att komma igång:

    1. Planering och förberedelser:

    * Definiera ditt spel:

    * Välj en region, berättelse och uppsättning pokemon du vill presentera.

    * Bestäm den övergripande svårigheten och målgruppen.

    * Skapa en detaljerad karta:

    * Använd RPG-tillverkarens inbyggda kartredigerare för att designa din region.

    * Dela världen i mindre områden (städer, rutter, skogar, grottor).

    * Överväga platser för tränare, Pokemon -möten och evenemang.

    * Designa dina karaktärer:

    * Skapa spriter för din spelarens karaktär och rivaler.

    * Överväg anpassade spriter för tränare och NPC:er.

    * Utveckla stridssystemet:

    * RPG Maker's Battle System kan anpassas för att simulera Pokemon -strider.

    * Skapa en databas med Pokemon med statistik, drag, typer och förmågor.

    * Programmera stridsmekaniken (attackera, försvara, använda föremål etc.).

    * Skapa ett skriptram:

    * RPG Maker's Scripting Language (Ruby) kommer att vara ditt nyckelverktyg för att anpassa spelet.

    * Lär dig grundläggande rubin för att hantera evenemang, triggers och stridslogik.

    2. Kärnmekanik:

    * karaktärskapande:

    * Implementera en karaktärsskapande skärm där spelare kan välja en startpokemon.

    * Använd händelser eller skript för att tilldela startaren till spelarens fest.

    * Utforskning:

    * Spelare rör sig runt kartan med riktningsnycklarna.

    * Använd händelser för att utlösa interaktioner med tränare, NPC:er och Pokemon -möten.

    * pokemon -möten:

    * Implementera slumpmässiga möten med hjälp av händelser och skript.

    * Skapa ett system för att bestämma vilken Pokémon som visas i olika områden.

    * Utformar möteshastigheten och vilda pokemonnivåer.

    * strider:

    * Använd RPG Maker's Battle System för att simulera Pokemon -strid.

    * Använd variabler för att spåra HP, PP och annan stridsstatistik.

    * Programmera de olika stridsåtgärderna (attackera, försvara, använda föremål, köra).

    * typsystem:

    * Implementera Pokémon -typsystemet för att bestämma skada effektivitet.

    * Använd skript för att beräkna typfördelar och nackdelar.

    3. Avancerade funktioner:

    * Träning och nivellering:

    * Skapa ett system för att få erfarenhet och utjämna Pokémon.

    * Implementera olika metoder för träning (strider, fånga etc.).

    * Föremål och förmågor:

    * Tillsätt en mängd olika föremål (drycker, bollar, TMS) med specifika effekter.

    * Inkludera Pokemon -förmågor som påverkar stridsresultaten.

    * Gym och ledare:

    * Design utmanande gymstrider med specifika pokemon och strategier.

    * Implementera ett system för att låsa upp märken och utveckla historien.

    * Handel och avel:

    * Om du vill, skapa ett handelssystem som gör att spelare kan byta Pokémon.

    * Överväg att lägga till avelsmekanik för att skapa ny Pokémon.

    4. Verktyg och resurser:

    * RPG Maker 2003: Detta är ditt primära utvecklingsverktyg.

    * rubinskript: Lär dig grundläggande Ruby -skript för att anpassa evenemang och mekanik.

    * Online -forum och samhällen: Sök vägledning och inspiration från RPG -tillverkare.

    * förverkade tillgångar: Hitta gratis eller betalda resurser som brickor, karaktärsprites och musik.

    Viktiga anteckningar:

    * tålamod: Att skapa ett Pokemon -spel är en lång och detaljerad process.

    * Lärningskurva: Behärska grunderna för RPG -tillverkare och rubinskript.

    * kreativitet: Låt din fantasi springa vild och skapa en unik och engagerande värld.

    Exempel på ett enkelt skript:

    `` `rubin

    Detta skript utlöser ett Pokemon -möte när spelaren går på en specifik plattor.

    Ändra kakel -ID och möta data efter behov.

    $ game_player.on_tile_change =proc {| x, y |

    Om $ game_map.data [x, y] ==20 # kakel id för möte trigger

    # Möta logik här (t.ex. välj en slumpmässig Pokémon)

    # Starta en strid med RPG Maker's Battle System

    avsluta

    }

    `` `

    Genom att följa dessa steg och ägna tid och ansträngning kan du skapa ditt helt eget Pokemon -spel på RPG Maker 2003. Kom ihåg att ha kul och utforska din kreativitet!

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur fixar Sims 3 Screen Slita på PC
    ·Hur man plocka upp vapen i Counter Strike
    ·Att styra husdjur på Sims 2 : Pets
    ·Basket spel att ladda ner för en PC
    ·Hur får man den Senast Intel Post i getingbo i Call of…
    ·Konvertera Single Player till Multiplayer i Diablo 2
    ·Kan du spela Star Fox Adventures på din dator?
    ·Instruktioner för PCSX2
    ·Hur Stretch Starcraft Över hela skärmen
    ·Finns det ett kungarikets hjärtan för datorn?
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Säkerhetskopiera & återställa en Toshiba
    ·Hur man upptäcka knapptryckningstoner spionprogram
    ·Hur man sköter om en växt Sim i Sims 2 : Seasons
    ·Hur man bränner DVD med HandBrake
    ·Hur man använder Blogspot med JAWS
    ·Hur Fäst Small Size Bilagor till Mac Mail
    ·Hur Säkerhetskopiera & återställa en VMware ESX Host…
    ·Hur man tar bort Pop - Up Program i C : Drive
    ·Hur man använder Magic Eraser Tool i Photoshop
    ·Hur Rotera Ramar i Windows Fotogalleri
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz