Exempel på spelprogramvara:
Här är några exempel på spelprogramvara, kategoriserade för tydlighet:
per plattform:
* PC -spel: Steam, Epic Games Launcher, Gog Galaxy, Origin, Battle.net
* konsolspel: PlayStation Store, Xbox Live Marketplace, Nintendo Eshop
* Mobilt spel: Google Play Store, Apple App Store, Amazon Appstore
efter typ:
* spelmotorer: Det här är mjukvaruutvecklingsmiljöer som används för att skapa spel:
* Enhet
* Unreal Engine
* Gamemaker Studio 2
* Godot
* RPG -tillverkare
* Speldistributionsplattformar: Plattformar som gör det möjligt för utvecklare att sälja och spelare kan köpa spel:
* Ånga
* Epic Games Store
* Gog.com
* Klåda
* Game Development Middleware: Verktyg som hjälper till i specifika aspekter av spelutveckling:
* Havok (fysik)
* Wwise (ljud)
* Skalform (användargränssnitt)
* spelverktyg: Programvara som förbättrar spelupplevelsen:
* Oenighet (kommunikation)
* FRAPS (skärminspelning/benchmarking)
* MSI AfterBurner (överklockning/övervakning)
* Specifika spelexempel (över plattformar):
* Åtgärd:Elden Ring, Grand Theft Auto V, Call of Duty:Warzone
* Äventyr:The Legend of Zelda:Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, Life Is Strange
* Rollspel (RPG):Cyberpunk 2077, The Witcher 3:Wild Hunt, Disco Elysium
* Strategi:Civilization VI, Starcraft II, XCOM 2
* Sport:FIFA 23, NBA 2K23, Madden NFL 23
* Simulering:Microsoft Flight Simulator, jordbrukssimulator 22, städer:Skylines
* Pussel:Portal 2, vittnet, Tetris Effect:Ansluten
Denna lista repar knappt ytan på den stora världen av spelprogramvara. Det finns otaliga andra exempel, var och en tjänar ett unikt syfte i skapandet, distributionen och njutningen av videospel.