Gamemaker är en fantastisk motor som är känd för sin tillgänglighet och mångsidighet. Du kan skapa ett stort utbud av spel med det, från enkla 2D -spel till mer komplexa upplevelser.
Här är en uppdelning:
spelgenrer du kan enkelt skapa:
* 2D -plattformsspelare: Tänk klassiska Mario, Sonic eller Modern Hits som Celeste. Gamemakers inbyggda fysik och intuitiva gränssnitt gör det perfekt för plattformsspelare.
* Top-down Shooters/Adventure Games: Spel som The Legend of Zelda eller Enter Gungeon. Gamemaker låter dig enkelt hantera flera objekt, projektiler och skapa engagerande topp-down-miljöer.
* rollspel (RPG): Klassiska JRPG:er eller mer actionorienterade RPG. Du kan implementera turbaserad strid, inventeringssystem, dialogträd och till och med enkel hantverksmekanik.
* pusselspel: Från klassiker som Tetris och Sudoku till mer intrikata pusselplattformar som portal eller fläta, ger GameMaker verktyg för att bygga fängslande hjärntesare.
* arkadspel: Tänk Pac-Man, Space Invaders eller till och med moderna arkadinspirerade titlar. Gamemakers evenemangsdrivna system är väl lämpat för att skapa snabba åtgärder.
* Visuella romaner: Tungt historiedrivna spel där spelare gör val som påverkar berättelsen. GameMaker låter dig visa text, bilder och till och med integrera grenhistorier.
Mer avancerade spel (med ansträngning och plugins):
* 3D -spel: Även om en 2D -motor främst kan användas för grundläggande 3D med begränsningar. Att uppnå komplex 3D involverar vanligtvis externa bibliotek eller betydande lösningar.
* multiplayer -spel: GameMaker erbjuder inbyggda nätverksfunktioner. Att skapa stabila och skalbara online -multiplayer -spel kräver dock ofta avancerad programmeringskunskap och externa tjänster.
Exempel på framgångsrika spel gjorda med GameMaker:
* Undertale: En kritikerrosad RPG känd för sitt unika stridssystem, minnesvärda karaktärer och emotionell berättelse.
* Hotline Miami: En snabb, top-down skytt med en retro estetik, känd för sitt brutala våld och beroendeframkallande spel.
* Hyper Light Drifter: En vacker och utmanande action RPG med en mystisk värld och snabb strid.
* Risk för regn 2: En Roguelike tredje person skytt med fokus på kooperativt spel och överleva mot fiendernas horder.
saker att tänka på:
* Programmering Kunskap: Gamemaker använder sitt eget skriptspråk som kallas GML, som är nybörjarvänligt men skalor i komplexitet. Du kan skapa enkla spel med drag-and-drop-åtgärder, men mer komplex mekanik kräver kodning.
* spelomfång: Gamemaker är bra för mindre till medelstora projekt. Stora, mycket komplexa spel kan vara bättre lämpade för motorer som Unity eller Unreal Engine, som erbjuder mer avancerade funktioner och prestationsoptimeringsverktyg.
Sammantaget är GameMaker en fantastisk motor för att lära sig spelutveckling, prototypidéer snabbt och få dina 2D -spelvisioner till liv!