Titeln "värsta spelet på datorn" är mycket subjektivt och kan variera beroende på individuella preferenser och kriterier som används för att bedöma spelets kvalitet. Men här är några spel som har fått omfattande kritik och ofta citeras som några av de sämsta spelen som någonsin släppts på dator:
1. Big Rigs:Over the Road Racing (2003):Det här racingspelet var ökänd för sin lustigt dåliga fysik, opolerade bilder och många fel och buggar. Det blev en internetsensation och nämns ofta bland de sämsta spelen som någonsin skapats.
2. Superman 64 (1999):Detta spel baserat på den populära serietidningssuperhjälten fick ett överväldigande negativt mottagande. Det led av dåliga kontroller, repetitivt spelande, grafik av låg kvalitet och flera frustrerande utmaningar.
3. E.T. det utomjordiska (1982):Det här spelet, baserat på den ikoniska filmen med samma namn, ansågs vara en av de värsta och mest ökända flopparna i videospelshistorien. Det kritiserades för sin repetitiva karaktär, dåliga designval och övergripande misslyckande med att leva upp till spelarnas förväntningar.
4. Ride to Hell:Retribution (2013):Det här action-äventyrsspelet möttes av hårt spel för dess fruktansvärda röstskådespeleri, oinspirerade strider, tråkiga uppdrag och allmänt dålig kvalitet i alla aspekter.
5. Dödliga torn (1995):Ett annat notoriskt dåligt spel, Deadly Towers, kritiserades för sina klumpiga kontroller, repetitiva spel, frustrerande nivådesigner och brist på innovation.
6. Post 2 (2003):Även om det fick en viss kultstatus för sitt överdrivna våld och kränkande innehåll, har Postal 2 också mottagits negativt för sin grova humor, repetitiva gameplay och bristen på polish.
7. Daikatana (2000):Den här förstapersonsskjutaren hade en enorm pre-release-hype på grund av sin inblandning av framstående industrifigurer som John Romero, men det föll till slut på grund av många buggar, dålig spelmekanik och oinspirerade nivådesigner.
8. Hemfront:Revolutionen (2016):Denna förstapersonsskjutare upplevde betydande motreaktioner på grund av dess tekniska problem, repetitiva spel, bristen på engagerande innehåll och ytlig berättelse.
9. No Man's Sky (2016):Trots att No Man's Sky skapade spänning med sitt löfte om ett enormt procedurgenererat universum, fick No Man's Sky till en början hård kritik för sin brist på meningsfullt innehåll och repetitivt spel. Men efterföljande uppdateringar har förbättrat spelet avsevärt.
10. Bubsy 3D (1996):Det här plattformsspelet fick kritik för sin föråldrade grafik, repetitiva nivådesigner och frustrerande spelmekanik. Det kommer ofta ihåg som ett utmärkt exempel på dålig speldesign under övergången från 2D till 3D-spel.