*
Böcker: Det finns många böcker som ger information om hur datorspel tillverkas. Några populära exempel inkluderar:
* "Konsten att designa datorspel" av Chris Crawford
* "Game Development Essentials:An Introduction to the Art of Game Design and Development" av Jeannie Novak och Bob Bates
* "Game Programming Patterns" av Robert Nyström
* Onlineresurser: Det finns många webbplatser som ger information om hur datorspel tillverkas. Några populära exempel inkluderar:
* Gamasutra
* GameDev.net
* International Game Developers Association (IGDA)
* Forum för spelutveckling: Det finns många forum där spelutvecklare diskuterar sitt arbete och delar information. Några populära exempel inkluderar:
* Reddits /r/gamedev-forum
* TIGForum
* Unity3D-forumen
* Spelutvecklingskonferenser: Det finns många konferenser där spelutvecklare kan lära sig om de senaste trenderna inom spelutveckling och nätverka med andra utvecklare. Några populära exempel inkluderar:
* The Game Developers Conference (GDC)
* Electronic Entertainment Expo (E3)
* PAX