" Orbiter " är ett gratisprogram " Space Flight Simulator " för att ge dig en realistisk och fysik - baserade simulering av flygande utanför jordens atmosfär . Naturligtvis , eftersom det är en " realistisk " simulator , den verkliga flygande mekaniken i spelet är något mer komplicerat än din genomsnittliga flygspel . De kommer att ta lite tid att vänja sig innan man är skickliga på att lotsa din buss runt . Instruktioner
1
Tryck " Ctrl " tillsammans med " Numerisk + " eller " Numerisk - " för att öka eller minska din dragkraft hastighet resp . Tryck på " Ctrl " och " Numerisk - " när din tyngdpunkt ligger redan på noll för att öka din reverserande dragkraft. Tryck på " Numerisk * " att döda all dragkraft , eller tryck på " Numerisk + " eller " Numerisk - " . Ställa din hastighet till den maximala framåt eller bakåt dragkraft
2
Tryck " NUMERISK 4 " eller " Numpad 6 "till banken - rotera längs den längsgående axeln - . vänster eller höger respektive
3
Tryck " NUMERISK 8 "eller" Numerisk 2 " att pitch - rotera längs den tvärgående axel - . uppåt eller neråt genom
4
Tryck " Numerisk 1 " eller " Numerisk 3 " för att rotera farkosten åt vänster eller höger längs den vertikala axeln - " . Yaw " även kallad
5
Tryck " NUMERISK 5 " för att nollställa rotationen .