Med ursprung med den klassiska först - player action game " Doom ", har WAD filändelsen allmänt använts som ett format för spel arkiv . WAD står för " Var är alla data ? " och denna typ av fil innehåller modifierade versioner av nivåer , bilder , kartor och andra sparade speldata . Två typer av tussar finns - IWADs och PWADs . IWADs lagra data som är nödvändiga för att ladda spelet , och PWADs innehålla ytterligare uppgifter som är nödvändiga för anpassade nivåer . Spel som " Half - Life " och " Quake " kan du skapa dina egna WAD -filer för att bygga dina egna kartor och anpassningar i spelet . Instruktioner
1
klicka på "File ", " Ny " och välj sedan " WAD3 . " Klicka på " OK . "
2
Lägg till bilder i WAD -filen antingen genom att klippa och klistra in dem från din grafik editor eller skapa dem på nytt inne i WAD redaktör . Att klippa och klistra , öppna din valda filen i din grafik redaktör . Kopiera filen till Urklipp . I WAD editorn , klicka på "Redigera ", " Klistra in " och sedan " Klistra in Paketfil . " För att skapa en ny bild , klicka " Package " och sedan " Skapa ny bild . " Den nya bilden visas dialogrutan . Ange ett namn , ange måtten och klicka på " OK . " Paletten Väljaren dialogruta visas . Välj en färg och klicka på " OK . " Bilden öppnas för dig att börja redigera .
3
Klicka på " File" och sedan " Spara . " Addera