Från den ursprungliga Zork och " Liftarens guide till galaxen ", textbaserade rollspel ( RPG ) , ofta kallad interaktiv fiktion , har en rik tradition på datorn . Spelat helt i text på en datorskärm , spelen inte lita enbart på författarens skicklighet med det skrivna ordet , men spelarens fantasi och förmåga att lösa pussel . När du har en historia i åtanke , det finns många olika plattformar att välja mellan som hjälper dig att skapa din alldeles egna text - baserade RPG . Saker du behöver
penna
Papper
programmeringsspråk
Visa fler instruktioner
1 fylla din interaktiva RPG värld med både vänner och fiender för spelare att möta .
Innan du ens börjar skriva ditt spel , bestämma vilken historia du vill berätta . Kanske spelaren är en detektiv i en 1920- noir mordgåta , eller en legendarisk krigare på en strävan att rädda hans drottning . Oavsett din berättelse , är det en bra idé att rita ut grunderna , inklusive pussel som du vill spelarna att stöta på . Mer än sannolikt , kommer du ändra skriptet som du arbete och nya idéer kommer till dig , men en kort beskrivning av din berättelse kommer att ge dig en stabil utgångspunkt . När du har skrivit ett utkast , fyll i uppgifterna . Välj vilket programmeringsspråk du vill använda
2
. Om du redan vet C + + , Visual Basic eller något annat modernt programmeringsspråk , har du en fördel i att skapa ditt eget spel text RPG . Om däremot dina kunskaper i programmering är rostiga eller obefintlig , kommer du vill använda något av de språk som diskuteras i steg 3 till 5 . Alla tre tillåter komplex meningsbyggnad input ( " plocka upp svärdet och döda troll " i motsats till den mer ålderdomliga två - ordet " få svärdet " ) , liksom förmågan att fullt ut samverka med världskartan .
Billiga 3
Informera baserades ursprungligen på Infocom klassiska ZIL språk men har sedan länge överträffat det . Inform är den föredragna text RPG programmeringsspråk för de flesta allvarliga text RPG författare . Det är en naturlig - baserat språk , och källkoden ser ut som engelska , vilket gör den tillgänglig för programmerare och icke-programmerare lika. Den Inform Motorn kan köras på en PC , kan Mac eller Linux , och den slutliga produkten kan spelas på nästan alla maskiner , inklusive handhållna enheter som iPhone . Det finns en inlärningskurva , men Inform : s webbplats ( se Resurser ) erbjuder filmer och handledning för att komma igång .
4
Interactive Fiction Markup Language ( IFML ) är ett XML -baserat märkspråk som används för att skapa text -baserade RPG spel som är spelbara via din webbläsare . IFML är också ett naturligt - baserat språk som samtidigt lättare att lära än Inform , är inte alls lika robust . IFML är begränsad både vad gäller programplanering och spelare interaktion , men språket webbplats ( se Resurser ) erbjuder många tutorials och idéer för att komma runt begränsningarna . Om du inte vill ta sig tid att lära Informera är IFML det näst bästa alternativet .
5
Text Adventure Development System ( TADS ) föregår både informera och IFML och har inte uppdaterats sedan 2009 . Dock är TADS förmodligen lättast att lära sig av de tre . Den TADS webbplats ( se Resurser ) erbjuder ett stort antal tutorials och guider , inklusive stick spel som du kan spela och plocka isär för att se hur de fungerar . Även mer mångsidig än IFML , inte TADS inte riktigt mäta sig Informera i fråga om programutbud icke-spelbara karaktärer ( NPC: er ) och deras samverkan med aktörer . En annan varning : Även om spelen kommer att spela på flera plattformar , är författarens verktygslåda endast tillgänglig för Windows Review
.