" Unreal Tournament 2004 " är ett första - person shooter spel som är lätt för oberoende utvecklare att utveckla ändringar och tillägg för . Till exempel , om du har skapat olika ytstrukturer för vapen , karaktärer och miljöer i ett 3D-modellering program ( t.ex. Maya , Caligari eller 3ds Max ) , kan du importera dessa texturer i " Unreal Tournament 2004 " och använda dem i ett spel du spelar . Instruktioner
1
Launch " Unreal Tournament 2004 " från Start-menyn eller en genväg på skrivbordet .
2
Klicka på " Alternativ " när spelet är öppet .
3
Klicka på " Avancerat ".
4
Klicka på " Importera anpassade texturer . "
5
Välj texturen filer från din dator som du vill importera , klicka sedan på " OK . " UT2004 accepterar alla branschstandard typer texturfil så länge de är under 100MB
6
Markera rutorna bredvid . standard texturer som du vill ersätta med nya texturer , klicka sedan på " OK . "
7
Starta spelet och ändringarna tillämpas Addera < . br >