Fraps är ett spel verktyg som fångar individuella skärmbilder och video i realtid vad gäller benchmarking . Namnet på verktyget refererar till bildrutor per sekund . Fraps fungerar med både OpenGL och DirectX applikationer och är populär bland spelutvecklare och enskilda som använder spel inspelningar för film . Fraps visar också information spelprestanda . Ibland kan Fraps ljud spela ur synk . Grundläggande Solutions
Out -of - sync ljud i Fraps kan synkroniseras framför eller bakom den avsedda bilden . För att lösa ljud synk problem , uppdatera Fraps verktyget till den senaste versionen . Från huvudsidan verktygsmenyn väljer du " Fraps " alternativet och klicka på " Sök efter uppdateringar ". Om uppdateringen inte löser ljudsynkronisering , kontrollera att en markering visas till vänster om " Sync " alternativ under programmets " Audio " mom . Addera Kompressor
Sound ur synk från början av uppspelningen kan resultera från kompressorn frågor . Bestäm om kompressorn är källan till sync problemet genom att kontrollera frånvaron av ett sync problem när du tittar på film i sin råa form . Öppna codec inställningar och välj " Compressor " alternativet . Välj " Noll latency " före koda filmen .
Gigabyte Limit
Sync problem som successivt försämras vanligtvis beror inte kompressor frågor . Istället kan gradvis försämring problem resultera från strängarna flera filer tillsammans , dessa problem kan inte uppstå när du spelar filer individuellt . För att säkerställa kompatibilitet med alla program videoredigering , ställer Fraps ett 4 gigabyte gräns för enskilda filer . Strängarna flera filer som överstiger denna gräns kan resultera i synk problem .
Limit Lösning
p Om Fraps inte tillåter dig att kombinera flera filer för kodningen väljer "Direct Stream Copy " alternativ från " Source Video " mom . Dessutom väljer " Source Audio " alternativet . Detta gör att du kan kombinera filerna utan att uppleva sync problem och att redigera eller koda de enskilda filerna som helhet .