Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Open Source Code >> Content

    Hur fixar Importerade Blender Models

    Den 3 - D programmet Blender ger stöd för Windows , Mac OS X , Linux och FreeBSD i ett open-source produkt tillgänglig under GNU General Public License . När du importerar modeller i Blender från andra 3 - D program , kan du se främmande föremål som bryter upp ytan i triangulerade former eller införa onödiga hörn som lägger artefakter till designen . Städa dessa former ger korrigerade produktionen i några få steg . Instruktioner
    1

    Tryck " A " för att markera allt . Om du redan hade ett aktivt val, tryck " A " två gånger , en gång för att avmarkera det som valdes , och igen för att välja alla . Alternativt kan du använda höger musknapp - " RMB " i Blender : s terminologi - att göra objekt - baserade val och " Shift - RMB " för att lägga till i ditt val
    2

    Press . " W " för att öppna Specials menyn . Välj " Ta bort Dubbel " och tryck på " Shift - J " för att bli av ovidkommande detaljer .
    3

    Kontrollera din modell för tecken på ytterligare objekt som kräver korrigering . När du har eliminerat triangulering och extra hörn som kan göra din modell är omöjligt att göra , kan du fortsätta att anpassa din import vidare .

    Tidigare: No

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur till Återvinna en SD-kort partition på XO
    ·Hur man gör en autorun Windows -CD
    ·Hur konvertera XML till CSV
    ·Hur installerar jag ActiveX i Windows XP
    ·Linux Computer Forensic Tools
    ·Hur du anpassar E i phpBB
    ·Thunderbird Theme Kompatibilitet
    ·Vad är Java Jucheck.exe
    ·Antalet anslutningar i Apache
    ·Hur att måla ett formulär i C
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Photo Booth till Record hemlighet
    ·Konvertera PDF-filer till MS Word för Free
    ·Vad är filändelsen Htt
    ·Skype-konferenssamtal Gränser
    ·Hur Synkronisera ljudet på en MP4
    ·En handledning om Putting kontoutdrag i QuickBooks
    ·Hur nära Gameguard
    ·Hur får EBOOT.SELF till EBOOT.BIN
    ·Hur du ändrar teckensnitt färg på adresslappar
    ·Hur man gör Mashups i MixPad
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz