Det finns inte ett enda program som "startar" den del av Win32 -delsystemet som visar grafik. Det är mer komplicerat än så. Här är en uppdelning av de involverade komponenterna:
1. Win32 -delsystemet:
* Detta är en kärndel av själva Windows -operativsystemet. Det ger ett lager som översätter din applikations förfrågningar (som att rita ett fönster eller visa en bild) till instruktioner som den underliggande hårdvaran kan förstå.
2. Grafikdrivrutinen:
* Varje grafik hårdvara (ditt grafikkort, till exempel) behöver en specifik drivrutin för att kommunicera med operativsystemet. Den här drivrutinen är ansvarig för att hantera detaljerna på låg nivå för att rendera grafik på din skärm.
3. GDI (Graphics Device Interface):
* Detta är en uppsättning API:er (applikationsprogrammeringsgränssnitt) inom Windows som dina applikationer använder för att interagera med grafikundersystemet. Det är som en uppsättning instruktioner för ritningslinjer, former, text och bilder.
4. Användaren32.dll:
* Detta är en Core Windows DLL (Dynamic Link Library) som hanterar användargränssnittselement som Windows, Menyer och dialogrutor. Det arbetar nära med GDI för att göra dessa element på skärmen.
5. Grafik API (t.ex. DirectX eller OpenGL):
* Många applikationer använder dessa API:er för att utföra högpresterande 3D-grafikuppgifter. De arbetar tillsammans med grafikdrivrutinen för att hantera de komplexa renderingsprocesserna.
Hur allt fungerar tillsammans:
* Din applikation begär rendering av grafik med GDI eller ett grafik -API.
* Applikationens förfrågningar överförs till Win32 -delsystemet.
* Win32 -delsystemet översätter dessa förfrågningar till instruktioner för grafikdrivrutinen.
* Grafikdrivrutinen kommunicerar med grafikmaskinvaran och grafiken visas på din skärm.
kort sagt:
* Det finns inget enda program för att "starta" grafikundersystemet. Den är inbyggd i Windows och laddas med själva operativsystemet.
* Dina applikationer använder GDI eller andra grafik API:er för att interagera med grafikundersystemet.
* Grafikdrivrutinen, specifik för din hårdvara, fungerar som en bro mellan programvaran och ditt grafikkort.
Låt mig veta om du har fler frågor om någon av dessa komponenter.