|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Graphics Software >> Content

    Var kan man hitta information om 3D -datorgrafik?

    Hitta information om 3D -datorgrafik:

    Det finns en mängd resurser tillgängliga för att lära sig om 3D -datorgrafik, som serverar alla nivåer av erfarenhet. Här är en uppdelning av var du hittar information:

    1. Online -resurser:

    * handledning och kurser:

    * udemy, coursera, Skillshare: Erbjudande betalda kurser som sträcker sig från nybörjare till avancerad och täcker olika 3D -programvara och tekniker.

    * Khan Academy: Ger gratis kurser om 3D -modellering och animation.

    * Blender Guru: Erbjuder gratis och betalda tutorials för den öppna källkodsprogramvaran.

    * cg cookie: Har högkvalitativa tutorials och kurser för olika 3D-programvara.

    * lynda.com (nu LinkedIn Learning): Innehåller omfattande videohandledning om olika 3D -programvara och tekniker.

    * webbplatser och bloggar:

    * 3D Artist Magazine: Har artiklar, intervjuer och resurser för 3D -artister.

    * 80 nivå: Visar upp den senaste 3D -konsten, intervjuer med artister och branschnyheter.

    * cgsociety: Ett stort samhällsforum för 3D -konstnärer att ansluta, dela arbete och diskutera tekniker.

    * Artstation: En portföljwebbplats för konstnärer som visar ett brett utbud av 3D -konst.

    * polyCount: Ett forum tillägnad 3D -modellering, med diskussioner, handledning och resurser.

    * böcker:

    * "3D -datorgrafik:En omfattande introduktion" av Donald Hearn och M. Pauline Baker: En klassisk lärobok som täcker grundläggande principer för 3D -grafik.

    * "Digital Sculpting:For Game Artists" av Scott Spencer: Ger en praktisk strategi för 3D-skulptur för spelutveckling.

    * "Den kompletta guiden till 3D -modellering och animering" av Chris Evans: En omfattande guide som täcker olika aspekter av 3D -produktion.

    2. Programvarudokumentation och resurser:

    * Officiell dokumentation: De flesta leverantörer av 3D -mjukvaror erbjuder omfattande dokumentation, tutorials och supportforum.

    * online -samhällen: Dedikerade samhällen för specifik programvara (t.ex. Blender, Maya, 3DS Max) ger värdefullt stöd, handledning och diskussionsforum.

    3. Utbildningsinstitutioner:

    * högskolor och universitet: Många institutioner erbjuder utbildningsprogram och kurser i 3D -datorgrafik, animering och relaterade fält.

    * workshops och bootcamps: Kortsiktiga workshops och bootcamps erbjuder intensiv utbildning i specifik programvara och tekniker.

    4. Branschevenemang och konferenser:

    * siggraph: Den ledande konferensen för datorgrafik och interaktiva tekniker, med presentationer, workshops och utställningar.

    * GDC (Game Developers Conference): En viktig händelse för spelutvecklare som visar upp den senaste tekniken och trenderna inom 3D -grafik.

    5. Personlig praxis och experiment:

    * Experiment med gratis programvara: Börja med gratis programvara som Blender för att utforska grundläggande koncept och utveckla grundläggande färdigheter.

    * Följ tutorials: Börja med nybörjare tutorials och utvecklas gradvis till mer avancerade tekniker.

    * Skapa personliga projekt: Arbeta med dina egna projekt för att tillämpa din kunskap och få praktisk erfarenhet.

    Genom att kombinera dessa resurser kan du bygga en stark grund i 3D -datorgrafik och utveckla dina färdigheter för att skapa fantastiska bilder.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är motsvarigheten till Final Cut Pro på Windows
    ·Anta att ett RGB-rastersystem ska utformas med en skär…
    ·Är en grafikplatta en ingång eller utgång?
    ·Hur kan du göra grafik passera i datorn?
    ·Vilket program används för att starta den del av Win3…
    ·När skapades datorgrafik metafil?
    ·Hur beskära en Face i Picasa
    ·Vad är grafikbaserat operativsystem?
    ·Kommer ATI Radeon HD 3200-grafik att fungera med behov …
    ·Vilken programvara används för att redigera en raster…
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Wrap text runt en bild i ett Microsoft Word-dokumen…
    ·Vad är det genomsnittliga priset för Adobe CS3?
    ·Hur man gör bilden klar att använda Adobe Photoshop
    ·Enkelt sätt att rippa en DVD
    ·Hur att ta bort listan iMovie preferens
    ·Hur man reparerar Office 2007 Ikoner
    ·Konvertera DVD till MPEG på Nero
    ·Om WordPad
    ·Vilka tjänster erbjuds av dataåterställningsexperter…
    ·Vad är mikrofilm?
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz