Hitta information om 3D -datorgrafik:
Det finns en mängd resurser tillgängliga för att lära sig om 3D -datorgrafik, som serverar alla nivåer av erfarenhet. Här är en uppdelning av var du hittar information:
1. Online -resurser:
* handledning och kurser:
* udemy, coursera, Skillshare: Erbjudande betalda kurser som sträcker sig från nybörjare till avancerad och täcker olika 3D -programvara och tekniker.
* Khan Academy: Ger gratis kurser om 3D -modellering och animation.
* Blender Guru: Erbjuder gratis och betalda tutorials för den öppna källkodsprogramvaran.
* cg cookie: Har högkvalitativa tutorials och kurser för olika 3D-programvara.
* lynda.com (nu LinkedIn Learning): Innehåller omfattande videohandledning om olika 3D -programvara och tekniker.
* webbplatser och bloggar:
* 3D Artist Magazine: Har artiklar, intervjuer och resurser för 3D -artister.
* 80 nivå: Visar upp den senaste 3D -konsten, intervjuer med artister och branschnyheter.
* cgsociety: Ett stort samhällsforum för 3D -konstnärer att ansluta, dela arbete och diskutera tekniker.
* Artstation: En portföljwebbplats för konstnärer som visar ett brett utbud av 3D -konst.
* polyCount: Ett forum tillägnad 3D -modellering, med diskussioner, handledning och resurser.
* böcker:
* "3D -datorgrafik:En omfattande introduktion" av Donald Hearn och M. Pauline Baker: En klassisk lärobok som täcker grundläggande principer för 3D -grafik.
* "Digital Sculpting:For Game Artists" av Scott Spencer: Ger en praktisk strategi för 3D-skulptur för spelutveckling.
* "Den kompletta guiden till 3D -modellering och animering" av Chris Evans: En omfattande guide som täcker olika aspekter av 3D -produktion.
2. Programvarudokumentation och resurser:
* Officiell dokumentation: De flesta leverantörer av 3D -mjukvaror erbjuder omfattande dokumentation, tutorials och supportforum.
* online -samhällen: Dedikerade samhällen för specifik programvara (t.ex. Blender, Maya, 3DS Max) ger värdefullt stöd, handledning och diskussionsforum.
3. Utbildningsinstitutioner:
* högskolor och universitet: Många institutioner erbjuder utbildningsprogram och kurser i 3D -datorgrafik, animering och relaterade fält.
* workshops och bootcamps: Kortsiktiga workshops och bootcamps erbjuder intensiv utbildning i specifik programvara och tekniker.
4. Branschevenemang och konferenser:
* siggraph: Den ledande konferensen för datorgrafik och interaktiva tekniker, med presentationer, workshops och utställningar.
* GDC (Game Developers Conference): En viktig händelse för spelutvecklare som visar upp den senaste tekniken och trenderna inom 3D -grafik.
5. Personlig praxis och experiment:
* Experiment med gratis programvara: Börja med gratis programvara som Blender för att utforska grundläggande koncept och utveckla grundläggande färdigheter.
* Följ tutorials: Börja med nybörjare tutorials och utvecklas gradvis till mer avancerade tekniker.
* Skapa personliga projekt: Arbeta med dina egna projekt för att tillämpa din kunskap och få praktisk erfarenhet.
Genom att kombinera dessa resurser kan du bygga en stark grund i 3D -datorgrafik och utveckla dina färdigheter för att skapa fantastiska bilder.