Grafiken styrs av grafikprocessorn (GPU). GPU:n är en specialiserad elektronisk krets designad för att snabbt bearbeta och återge bilder, animationer och video. Den ansvarar för att översätta datorgenererad data till visuell utdata som visas på monitorn eller andra visningsenheter.
GPU:n fungerar tillsammans med den centrala processorenheten (CPU) i ett datorsystem. CPU:n hanterar generella beräkningar och uppgifter, såsom programexekvering och databehandling, medan GPU:n fokuserar specifikt på grafikrelaterade uppgifter. GPU:n tar emot instruktioner från CPU:n angående det visuella innehållet som ska visas och bearbetar sedan dessa instruktioner för att generera motsvarande bilder eller videor.
Moderna grafikprocessorer innehåller avancerad teknik och arkitekturer för att ge högpresterande grafikåtergivningsmöjligheter. De består vanligtvis av ett flertal strömmande multiprocessorer, som var och en innehåller ett stort antal bearbetningskärnor optimerade för parallell beräkning. Dessa kärnor möjliggör samtidig bearbetning av flera grafiska element och operationer, vilket resulterar i snabb och effektiv rendering av komplext visuellt innehåll.
GPU:er är viktiga komponenter i olika applikationer som spel, videoredigering, 3D-modellering och rendering, virtuell verklighet (VR), augmented reality (AR) och vetenskaplig visualisering. De spelar en avgörande roll för att leverera smidiga, realistiska och uppslukande visuella upplevelser över olika plattformar och enheter.