|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Graphics Software >> Content

    Vilken typ av datorgrafik använder Machinima?

    3D-datorgrafik i realtid

    Machinima använder 3D-datorgrafik i realtid för att skapa sina animationer. Den här typen av grafik renderas i realtid, till skillnad från att vara förrenderad, vilket innebär att bilderna genereras i farten när animationen spelas upp. Detta möjliggör en mycket mer interaktiv upplevelse, eftersom användaren kan styra kameran och röra sig på scenen i realtid.

    3D-modellering och animering

    Karaktärerna och objekten i Machinima-animationer skapas med 3D-modelleringsprogram. Denna programvara låter konstnärer skapa detaljerade 3D-modeller av alla objekt de kan tänka sig. När modellerna väl har skapats kan de animeras med hjälp av animeringsprogram. Denna programvara gör det möjligt för artister att kontrollera rörelsen för karaktärerna och objekten i animationen.

    Texturering och rendering

    När modellerna är animerade måste de struktureras och renderas. Texturering innebär att lägga till texturer till modellerna för att ge dem ett realistiskt utseende. Rendering innebär att de slutliga bilderna av animeringen genereras. Denna process kan vara mycket tidskrävande, särskilt för komplexa animationer med mycket detaljer.

    Videoredigering och efterbearbetning

    När animeringen väl har renderats måste den redigeras och efterbehandlas. Detta innebär att lägga till ljudeffekter, musik och andra visuella effekter. Det innebär också att redigera videon för att ta bort alla oönskade delar och för att skapa en jämn och sammanhållen slutprodukt.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur Wrap Art Around en Globe i Illustrator
    ·Kan du göra en film på IMovie och överföra den till…
    ·Är en bildlig representation av datorfunktioner det?
    ·Flytta en bild till bakgrund i Pixlr
    ·Hur Fade & Duplicera en teckning i GIMP
    ·Vad gör de Render Options betyder i Final Cut Pro
    ·Vad är ett bildelement för rasterskanningssystem hur …
    ·Hur importerar du bilder från internet till iMovie 201…
    ·Var kan du hitta coreldraw-grafik?
    ·Anta att ett RGB-rastersystem ska utformas med en skär…
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man öppnar en Pub -fil på en Mac
    ·Vilken mnemonik används för att komma ihåg klassific…
    ·Hur man kan blockera cookies och web tracking Använda …
    ·Hur man uppdaterar till den senaste versionen av Adobe …
    ·Hur man gör Flash Animation med Macromedia Flash
    ·Avinstallera Notepad + +
    ·Hur Fade ljudutgång i Premiere
    ·Hur man läser en skivavbild
    ·Historia av Maya 3D
    ·Vad är XBRL instansdokumentet
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz