För att beräkna det erforderliga antalet färger måste vi först bestämma antalet bitar per pixel. Eftersom vi vill lagra 6 bitar, och vi använder ett RGB-system, behöver vi 2 bitar för var och en av de tre färgerna (röd, grön och blå). Detta ger oss totalt 6 bitar per pixel.
Därefter måste vi beräkna det totala antalet pixlar på skärmen. Eftersom upplösningen är 100 pixlar per tum i varje riktning, och skärmen är 8 tum gånger 10 tum, har vi:
$$\text{Antal pixlar} =(100 \text{ pixlar/tum})(8 \text{ tum})(10 \text{ tum}) =8000 \text{ pixlar}$$
Slutligen kan vi beräkna det totala antalet färger som kan lagras genom att multiplicera antalet bitar per pixel med antalet pixlar:
$$\text{Antal färger} =(6 \text{ bitar/pixel})(8000 \text{ pixlar}) =48 000 \text{ färger}$$
Därför kan RGB-rastersystemet lagra upp till 48 000 färger.