I Logotyp kan du använda olika kommandon för att rita olika former och figurer. Här är några exempel på logotypkommandon och deras funktioner:
1. FRAMÅT :Detta kommando flyttar sköldpaddan framåt med ett specificerat antal enheter i den riktning den är vänd. Till exempel, `FRAMÅT 100` flyttar sköldpaddan 100 enheter framåt.
2. TILLBAKA :Detta kommando flyttar sköldpaddan bakåt ett visst antal enheter i den riktning den är vänd. Till exempel, `BACK 50` flyttar sköldpaddan bakåt 50 enheter.
3. VÄNSTER :Detta kommando roterar sköldpaddan moturs ett visst antal grader. Till exempel, "LEFT 90" roterar sköldpaddan 90 grader moturs.
4. HÖGER :Detta kommando roterar sköldpaddan medurs ett visst antal grader. Till exempel, "RIGHT 45" roterar sköldpaddan 45 grader medurs.
5. PENUP :Detta kommando lyfter sköldpaddans penna, så att den slutar rita.
6. PENDOWN :Detta kommando lägger ner sköldpaddans penna så att den börjar rita igen.
7. SETPOSITION :Detta kommando flyttar sköldpaddan till en specifik plats på skärmen. Det krävs två parametrar:x-koordinaten och y-koordinaten. Till exempel, `SETPOSITION 100 200` flyttar sköldpaddan till en position där x-koordinaten är 100 och y-koordinaten är 200.
8. SÄTTNING :Detta kommando ställer in sköldpaddans kurs till en specifik vinkel i grader. Till exempel ställer `SETHEADING 0` sköldpaddans kurs mot norr.
9. SHOWTURTLE :Detta kommando gör sköldpaddan synlig.
10. HIDETURTLE :Detta kommando döljer sköldpaddan.
Genom att använda kombinationer av dessa kommandon kan du skapa olika former och figurer i Logotyp. Här är ett exempel på en kod för att rita en kvadrat:
``` logotyp
FRAMÅT 100
HÖGER 90
FRAMÅT 100
HÖGER 90
FRAMÅT 100
HÖGER 90
FRAMÅT 100
```
Denna kod kommer att rita en kvadrat med en sidolängd på 100 enheter. Du kan ändra den här koden för att skapa olika former genom att ändra värdena för kommandona eller lägga till fler kommandon.