Blender ger omfattande 3D - animering funktioner för karaktär modeller och möjliggör import av maskor som blandning filer och andra vanliga format . Många webbplatser erbjuder gratis Blender modeller publicerade med en Creative Commons-licens som kan utföra vissa begränsningar , till exempel förbud mot kommersiell användning eller derivat av originalet . Blender modeller kan omfatta belysning , rigg , begränsningar, texturer och material , eller så kan du importera en mesh ensam genom Blender s Append funktionen . Praktiska kortkommandon kan du snabbt lägga till modeller till ditt projekt . Instruktioner
1
Besök en webbplats som Blend Swap , Blender 3D Model Repository eller Blender 3D Club för att hämta modeller i BLEND -format ( se Resurser för länkar ) . Blend Swap kan du filtrera din sökning med CC-licens eller kategori , så att du kan söka bara för fria modeller eller , till exempel , se landskapet eller karaktär kategorier . Blender 3D Model Repository och Blender 3D Club kategorisera också sina nedladdningar , men har inte så många BLEND filer som Blend Swap .
2
Utdrag dina nedladdningar till en plats i ditt användarnamn katalogen och starta Blender . Klicka på " File " och välj " Öppna " - eller tryck " Ctrl - O " - för att byta till en filhanterare vy , och hitta din extraherade BLEND filer . Dubbelklicka på en fil för att öppna den i Blender .
3
Klicka på " Aktuellt Editor Type för detta område " i en av panelerna och välja " 3D-vy . " BLEND filen innehåller sannolikt flera paneler som visar en av de 17 Blender redaktör vyer , och den aktuella redigeraren väljaren är en liten ruta i det nedre vänstra hörnet på varje panel . De flesta av Blender många funktioner är åtkomliga från gränssnittet - en funktion som kan vara överväldigande för nya användare - men musen över en knapp eller meny visas en kort beskrivning av den funktion
4
Klicka inuti . 3D View fönstret för att flytta markören till en plats som du vill lägga till en modell . Klicka på " File " och välj "Lägg till " - eller håll nere " Shift " och tryck på " F1 " - att öppna Bifoga fönstret . Dubbelklicka på en blandning fil för att visa sina modeller , nät , material och andra uppgifter . Den Objekt mappen innehåller ett projekts 3D-former , så öppna mappen och dubbelklicka på ett objekt för att bifoga den till ditt projekt .
5
Klicka på " Visa " i 3D-vy panelen och välj " Visa valda " för att centrera vyn på bifogade objektet . Dess koordinaterna i den ursprungliga filen kan vara utanför det aktuella projektet perspektiv så att du inte kan se det tills du centrera vyn på objektet .
6
Använd rullhjulet för att zooma ut tills du se resten av ditt projekt , eller om din mus inte har ett rullhjul , klicka på " Visa ", peka med markören på " Navigation " och välj " Zoom ut . " Tryck " G " för att flytta objektet med musen och klicka med vänster musknapp för att ställa den på plats . Håll ned " Shift " och tryck på " Ctrl - S " för att spara projektet som en ny fil . Ange ett namn på filen i webbläsarfönstret och klicka på " Spara som Blender fil . " Addera