I GIMP är en bula karta en bild som används för att prägla en annan bild med en design . Du kan använda en bula karta för att skapa en text vattenstämpel eller logotyp på dina bilder , eller för att ge dem en 3 - D effekt . För att använda en enda bula karta på flera bilder , måste du skapa en karta som en separat bild . När en bild är öppen i GIMP , kan du använda det som en bula karta på någon annan bild som är öppen på samma gång . Instruktioner
1
Starta GIMP. Klicka på " Ny ". Välj bredd och höjd på den nya bilden i bildpunkter under " Image Size ". Klicka på " Avancerade alternativ . " Välj " RGB Color " med " Color Space . " Välj " Vit " som bakgrundsfärg . Klicka på " OK . "
2
Klicka förgrundsfärgen i GIMP verktygslådan och välj sedan " Black " och klicka på " OK . " Välj " Text " verktyg för att skapa en karta text bula . Välj pennan , penna eller pensel för att skapa en abstrakt bump map . Välj markeringsverktyget att skapa en form som din bump map , använd sedan fyllningen för att fylla den med färg .
3
Markera det översta lagret i Layers dialogrutan , om den finns . Välj " Layer " och " Merge Down " tills alla lager har slås ihop .
4
Skriv eller rita bump kartan i svart på vit bakgrund av den nya bilden . Klicka på "Filter ", " Blur " och " Gaussian Blur . " Under " Blur Radius , " väljer " 5 " för både horisontella och vertikala axlar . Klicka på " OK . "
5
Klicka på " File " och " Spara som . " Ge din bump map ett filnamn som du kan minnas , och klicka på " Spara ". Lämna din bump kartbild öppen , eller öppna den igen om du har stängt det .
6
Öppna bilden du önskar att skriva med hjälp av bump kartan . Klicka på " Filter " och sedan " Bilder " och sedan " Bump Map . " Välj Bitmap i rullgardinsmenyn . Välj typ bump map , välj sedan kryssrutan med " Förhandsgranska " för att se effekten . Välj " Kompensera för mörkfärgning " för att förhindra att Bitmap från att göra bilden mörkare . Välj " Invertera bumpmap " att göra mörka bildpunkter visas som gupp och ljusa pixlar visas som håligheter . Välj " Tile bumpmap " för att upprepa bump kartan över bilden .
7
Ändra " Azimut " värde för att ändra vinkeln på ljuset på Bitmap . Ändra " Elevation " att göra ljuskällan högre eller lägre . Ändra " Djup " för att ändra höjden och djupet av bump map . Ändra " X offset " eller " Y offset " för att ändra placeringen av knölen kartan på bilden för att vara präglat . Ändra " Vattenstånd " för att minska djupet av fördjupningarna i Bitmap . Ändra " Ambient " för att göra skuggorna mjukare och mer gradvis . Klicka på " OK . " Addera