Genom att skapa en jordliknande planet i Gimp , du gör något helt imaginär förefaller realistiska , en färdighet som underhållningsbranschen , speciellt fantasy videospel och filmer , värde högt . En av de Gimp verktyg avgörande för att skapa en realistisk jordliknande planet är programmets uppsättning filter . Filter är geometriska beräkningar som omvandlar dina bilder på ett sätt som nära efterliknar verkliga fenomen som lins snedvridningar och skuggning . När du tillämpar dessa filter till enkla former målade med programmets " Paintbrush " verktyg , förvandla dig dessa former i komponenterna i en jordliknande planet . Instruktioner
1
Klicka på pensel -ikonen på verktygspaletten , klicka på den övre färgrutan längst ner i verktygspaletten . Klicka på en brun nyans från färgpaletten , därefter dra musen i en sicksack mode på duken förrän mycket av duken är täckt i brunt . Dessa slag utgör grunden för en jorden - liknande konsistens .
2
Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en streckad ellips , dra sedan i mitten av duken för att definiera en cirkulär urval region . Tryck på " Control" och " C " samtidigt för att kopiera markeringen till Urklipp , tryck och håll "Control " och " Shift " samtidigt . Tryck på " V " för att klistra jorden struktur i ett nytt Gimp dokument .
3
Högerklicka på enda punkt i "Lager " -menyn och klicka sedan på " Alpha till val " för att välja konsistens du klistrat precis . Klicka på " Filter " -menyn är " objektiv " -kommandot , som tillämpar en distorsion som gör att former och texturer ser sfäriska , klicka sedan på " OK " för att tillämpa " Lens " kommandot .
4
Kör " Alpha till val " kommandot igen , som du gjorde i steg tre , klicka sedan på " Layers " fönstrets sida ikonen för att göra ett nytt lager . Urvalet regionen kommer att visas över det nya lagret , som behövs för att skapa området för planeten .
5
Klicka på " Sphere designer" post i " Filter " -kommandot , klicka sedan på " OK " att acceptera standardinställningarna för att skapa en sfär . Dra det översta alternativet på " Layers " fönstret , som håller klotet du just gjort , under understa lagret . Detta gör din texture visas ovanpå sfären .
6
Klicka på den översta posten i " Layers " fönstret för att markera lagret , dra sedan " Layers " fönstrets " Opacitet " reglaget tills det visar ca 50 procent. Detta möjliggör sfärens belysning för att fylla jorden konsistens , vilket gör att texturen verkar sfäriska .
7
Högerklicka på översta posten i "Lager " fönstret , klicka sedan på " Merge " synliga lager . Klicka på " Filter " -menyn är " Gaussian blur " -kommandot för att göra kanterna på jordliknande planet fuzzy , och för att slutföra din planet .