BMP filändelsen refererar till bitmapp filformat , vilket är en rasterbild format som definierats av färgvärden som tilldelats en viss X /Y-koordinat på ett rutmönster . BMP-filer används flitigt i Windows operativsystem för ikonerna på skärmen , och för programmets identifiering ( och operativsystem identifiering ) bilder . När du ser en startbild för ett datorprogram som den startar , är du sannolikt att titta på en BMP -fil . Användning och fördelar
Microsoft främjat användningen av Device Independent Bitmap slutet på 1980-talet , med deras utveckling med IBM för OS /2 , det uttalade syftet är att låta bitmappar flyttas mellan enheter , utan förlust av trohet eller representationer färg . Device självständighet , i samband med bitmap- filer , innebär att de kommer att visas korrekt , oavsett vilken typ av bildskärm , eller grafikdrivrutin , används för att visa dem . Addera vanligaste användningsområdena
BMP-filer används som enkla bilder , oftast de används som programikoner . Många bildredigeringsprogram konvertera filer till Bitmappsbilder när du lägger dem i minnet , eller arbeta helt och hållet som Bitmap redaktörer . Microsoft Paint är ett exempel på ett program som används för att skapa bitmappar . De flesta grafisk information som är klippas ut och klistras in i Windows Urklipp får omvandlas till en BMP -format internt .
Bitdjup och färg
Bitmaps
föregå Microsofts användning av dem i OS /2 , och mängden färg en bitmap bild kan lagra är dess färgdjup . En bit per pixel innebär att färger kan vara antingen på eller av , det är en svartvit bild utan tonal variation . Två och fyra bitar per pixel tillåter fyra och 16 färgskärmar ( och var vanliga i MS DOS - baserade spel ) . Den vanligaste display djup i nuvarande användning är 16,8 miljoner färger , eller 24 bitar per pixel . 32 bitar per pixel visar 4,3 miljarder färger , och används för high end fotografering.
Lågaktivt filstrukturer
Bitmaps har information om filtyp , inklusive en header -fil , som anger storleken på filen ( för laddning i systemminne) och dimensionerna på bilden i höjd och bredd , uttryckt i bildpunkter. Sidhuvudfilen kommer också att specificera räkningen av färgerna i filen , och maskerna ( lager av överlagring ) för de röda , gröna och blå färger . Mer avancerade former av Bitmappsformatet innehålla information alfakanal och färgrymd information så att de kan visa tryckfärdiga CMYK ( Cyan - Magenta - Gul - Svart ) färger samt färger skärmen i röd-grön- blå färgrymd . Bortom sidhuvudfilen , kommer det att finnas en matris som anger vilken färg är påslagen i varje pixel .