"Storleksfaktorer" inom mjukvaruteknik kan hänvisa till ett par olika saker, så låt oss bryta ner de vanligaste tolkningarna:
1. Storleken på programvarusystemet:
Detta hänvisar till programvaruprojektets övergripande komplexitet och omfattning. Så här kan storlek mätas:
* kodrader (LOC): En enkel men ofta felaktig åtgärd. Olika programmeringsspråk har varierande verbositet, och LOC står inte för komplexitet inom rader.
* Funktionspunkter: En mer sofistikerad metrisk som beaktar faktorer som dataelement, externa gränssnitt och transaktionskomplexitet.
* Story Points: En måttenhet som används i smidig utveckling som uppskattar den ansträngning som behövs för en användarhistoria, med hänsyn till komplexitet, osäkerhet och beroenden.
* Team-Effort: Mängden tid och resurser (utvecklare, designers, testare) som krävs för att slutföra projektet.
2. Storlek på komponenter och moduler:
Programvarusystem delas upp i mindre, hanterbara enheter som kallas komponenter eller moduler. Storleken på dessa enheter kan påverka utveckling och underhåll:
* sammanhållning: Hur väl relaterade element i en modul är. Mycket sammanhängande moduler tenderar att vara mindre och lättare att förstå.
* koppling: Hur inbördes beroende olika moduler är. Löst kopplade moduler föredras, eftersom de är lättare att modifiera utan att påverka andra delar av systemet.
* Komplexitet: En metrisk som kvantifierar hur svår en komponent är att förstå, underhålla och modifiera. Detta hänför sig ofta till antalet beroenden och interaktioner inom modulen.
3. Distributionsskala:
Storleken på den avsedda användarbasen och volymen av de behandlade data kan påverka designvalen avsevärt:
* skalbarhet: Förmågan hos ett system att hantera ökande arbetsbelastningar och användartrafik.
* Prestanda: Hur snabbt och effektivt systemet svarar på användarförfrågningar, särskilt under tunga belastningar.
* Tillgänglighet: Att säkerställa att systemet är tillförlitligt tillgängligt för användare.
Påverkan av storleksfaktorer:
Att förstå storleksfaktorerna för ett programvaruprojekt är avgörande för:
* Resursallokering: Uppskattar exakt tiden, personalen och budgeten som behövs.
* Projektplanering: Att dela upp projektet i hanterbara faser och uppgifter.
* Designbeslut: Att välja lämpliga arkitekturer, ramar och tekniker.
* Riskhantering: Identifiera potentiella frågor och utmaningar relaterade till projektets skala.
Viktiga anteckningar:
* Kontext är viktigt: Det bästa sättet att mäta storlek beror på det specifika projektet och dess mål. Det finns ingen tillvägagångssätt i en storlek.
* Tidig uppskattning: Att uppskatta storleken exakt i början är svårt, och det förfinas ofta när projektet fortskrider.
* Fokus på värde: Medan storleken är viktig, kom ihåg att det i slutändan är värdet som levereras till användare som verkligen är viktig.