"Programvara" är en bred term som hänvisar till
immateriella instruktioner som berättar en dator vad man ska göra . Det är i huvudsak uppsättningen
-program, rutiner och data Det gör det möjligt för en dator att utföra specifika uppgifter. Tänk på det som hjärnan på en dator och berätta för hur man ska fungera.
Här är en mer detaljerad uppdelning:
* Program: Det här är uppsättningar av instruktioner som berättar för en dator hur man utför specifika uppgifter, som att spela ett spel, surfa på webben eller skapa ett dokument.
* Rutiner: Dessa är mindre uppsättningar av instruktioner som utför specifika uppgifter inom ett större program.
* Data: Detta är informationen som programvaran bearbetar, som textdokument, bilder, videor och nummer.
I enklare termer är programvara som receptet som berättar för en dator hur man lagar en måltid. Ingredienserna är data, och stegen i receptet är instruktionerna.
Exempel på programvara:
* Operativsystem: Dessa är grunden för en dator, hanterar sina resurser och gör att andra program kan köras. Exempel inkluderar Windows, MacOS och Linux.
* Applikationer: Dessa är program designade för specifika ändamål, som webbläsare, ordbehandlare och fotoredigeringsprogramvara.
* spel: Dessa är program designade för underhållning.
* verktyg: Det här är program som hjälper till att hantera och underhålla ett datorsystem.
I huvudsak är programvara det som gör datorer användbara. Utan det skulle de inte vara något annat än dyra dörrstoppar.