|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Engineering Software >> Content

    Ge faserna av programvaruteknik?

    Faserna för programvaruteknik kan variera beroende på den specifika metod som används, men en vanlig och allmänt erkänd modell är vattenfallsmodellen . Denna modell beskriver följande faser:

    1. Kravinsamling och analys:

    * Förstå problemet: Programvaruingenjörerna arbetar nära med intressenter (användare, kunder, företagare) för att förstå problemet som programvaran behöver lösa.

    * Definiera krav: Detaljerad dokumentation som beskriver funktionerna, funktioner, prestandaförväntningar och begränsningar för programvaran.

    * Analysera genomförbarhet: Utvärdera den föreslagna programvarans tekniska och ekonomiska livskraft.

    2. Design:

    * Systemdesign: Högnivådesign som beskriver den övergripande arkitekturen, modulerna, komponenterna och deras interaktioner.

    * detaljerad design: Ange utformningen av enskilda moduler, klasser, funktioner och datastrukturer.

    * Användargränssnittsdesign: Skapa användarvänliga gränssnitt som är intuitiva och enkla att använda.

    3. Implementering/kodning:

    * kodning: Skriva den faktiska programvarukoden baserad på designspecifikationerna.

    * Enhetstestning: Testa enskilda komponenter och moduler för att säkerställa att de fungerar som förväntat.

    * Integrationstest: Testa integrationen av olika moduler och komponenter för att säkerställa att de fungerar sömlöst.

    4. Testning:

    * Systemtestning: Testa hela programvarusystemet för att säkerställa att det uppfyller alla definierade krav.

    * Acceptanstest: Testning utförd av intressenterna för att säkerställa att programvaran uppfyller deras förväntningar.

    * Prestandatestning: Testa programvarans prestanda under olika belastningsförhållanden och scenarier.

    * Säkerhetstest: Testa programvarans sårbarhet för säkerhetshot.

    5. Distribution:

    * Installation: Installera programvaran på målmiljön.

    * Konfiguration: Konfigurera programvaruinställningarna och miljövariablerna.

    * Release: Göra programvaran tillgänglig för användare.

    6. Underhåll:

    * bugfixar: Adressera eventuella fel eller buggar som finns i programvaran efter distributionen.

    * Förbättringar: Lägga till nya funktioner eller förbättra befintliga baserade på användaråterkoppling och ändra krav.

    * Support: Tillhandahålla teknisk support till användare.

    Beyond the Waterfall Model:

    Medan vattenfallsmodellen är ett grundläggande koncept, använder många moderna programvarutekniker mer iterativa och flexibla metoder som:

    * Agile: Betonar iterativ utveckling, samarbete och kontinuerlig feedback.

    * scrum: En populär ram för att genomföra smidiga principer.

    * DevOps: Fokuserar på automatisering, kontinuerlig integration och kontinuerlig leverans.

    Sammanfattningsvis ger förståelse av de grundläggande faserna i programvaruteknik en solid grund för att bygga och hantera programvaruprojekt effektivt.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Test Board Design Tools
    ·Computer Design Program för flygplan
    ·Konvertera en Polyline till en 3D Polyline
    ·Hur du läser Ruler i Landscaping
    ·Hur man drar en planritning i SketchUp
    ·Hur man löser integraler med hjälp av MATLAB
    ·Hur man uppgraderar AutoCAD 2005
    ·En TurboCAD Design 11 Tutorial
    ·Vilka är fördelarna med att använda Computer Aided D…
    ·Hur man driver Turbo CAD 5 om Windows XP
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör ett teckensnitt i Adobe Photoshop
    ·Hur man ändra tonhöjd till en halvton värde i Audaci…
    ·Publisher 2007 : Problem med skrivardrivrutiner
    ·Hur Infoga symboler till Microsoft Word
    ·Hur man installerar Bluetooth på en Mac Desktop
    ·Hur får kalendrar i Microsoft Word 2007
    ·Hur man gör ett diagram med tre parametrar
    ·Hur Exportera Resultat Access-frågan till en textfil
    ·Hur man gör hemmagjord Dekaler Med Adobe Photoshop
    ·Hur du använder Visa tid som en bråkdel av en timme i…
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz