|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Engineering Software >> Content

    Vad är den fyra utvecklingen av mjukvaruteknik?

    Det är inte korrekt att säga att det finns exakt fyra "evolutionära stadier" av programvaruteknik. Fältet har utvecklats på ett mer nyanserat och kontinuerligt sätt. Vi kan emellertid identifiera några viktiga faser eller perioder som återspeglar betydande förändringar i praxis, metoder och teknik. Här är fyra sådana perioder som ofta används för att beskriva utvecklingen av programvaruteknik:

    1. Tidiga dagar (1940-1960s):

    * Fokus: Hårdvarucentrerad, med program skrivna direkt i maskinkod eller monteringsspråk.

    * Utmaningar: Begränsad datorkraft, ineffektiva utvecklingsprocesser, brist på strukturerade metoder.

    * Nyckelutvecklingen: Tidiga programmeringsspråk som Fortran och Cobol, uppkomsten av operativsystem.

    2. Software Crisis (1960-1970s):

    * Fokus: Att ta itu med utmaningarna med att öka komplexiteten och projektfel.

    * Utmaningar: Stora, komplexa mjukvaruprojekt var ofta sena, över budget och buggy.

    * Nyckelutvecklingen: Strukturerad programmering, top-down design, tidiga programvarutekniska principer.

    3. Programvaruteknik som en disciplin (1980-1990-talet):

    * Fokus: Formalisera metoder för programvaruutveckling och anta standardiserade metoder.

    * Utmaningar: Hantera större team och projekt, med programvaruförsäkring.

    * Nyckelutvecklingen: Objektorienterad programmering, strukturerad analys och design, vattenfallsmodell, mjukvaruförsäkringsmetoder.

    4. Modern Software Engineering (2000s-Present):

    * Fokus: Agile utveckling, molnberäkning, DevOps, AI/ML -integration, kontinuerlig förbättring.

    * Utmaningar: Hantering av distribuerade team, hanterar ständigt utvecklande teknik, hanterar säkerhets- och integritetsproblem.

    * Nyckelutvecklingen: Agile Methodologies (Scrum, Kanban), molnbaserade utvecklingsplattformar, DevOps-metoder, Big Data Analytics, AI/ML-applikationer.

    Viktig anmärkning: Dessa faser är inte distinkta och överlappningar. Modern mjukvaruteknik innehåller principer och praxis från alla tidigare perioder medan de omfattar ny teknik och paradigmer.

    Det är avgörande att komma ihåg att detta är en förenklad representation. Utvecklingen av mjukvaruteknik är en komplex process som drivs av många faktorer, inklusive tekniska framsteg, förändrade affärsbehov och uppkomsten av nya discipliner inom området.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är skillnaden mellan objektorienterad mjukvarutekn…
    ·Hur du gör din egen virtuella Skatepark
    ·Hur man gör Hip Tak i SketchUp
    ·Hur man tar bort en SketchUp Tape Marker
    ·Är det möjligt att ladda en programvara från extrahe…
    ·Hur informations-och kommunikationsteknik används i el…
    ·Vilken är bättre ACCA eller mjukvaruteknik?
    ·Så här importerar DWG Font Into Terramodel
    ·I MATLAB När du använder en Underfunktionen Hur gör …
    ·Programvara för Aircraft Design
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man lär SPCS hemma
    ·Vad är Photoshop CS3
    ·Hur konvertera XviD till Mpeg
    ·Inaktivera all formatering i Word 2007
    ·Fördelar med XBRL
    ·Hur man gör en kanal i Diablo 2
    ·Ta bort en Backdoor Trojan Virus
    ·Så monterar du ett DVD spel Bild
    ·Hur man gör en dinosaurie i Photoshop
    ·Hur man tar bort den PWS Virus Banker Trojan
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz