Det är inte korrekt att säga att det bara finns * två * aktiviteter inom mjukvarudesign. Programvarudesign är en komplex process som involverar många sammanflätade aktiviteter. Två
avgörande och grundläggande aktiviteter är:
1. Krav Analys och definition: Detta är grunden för hela designprocessen. Det innebär:
* Förstå problemet: Vad behöver programvaran för att uppnå? Vilka är användarens behov och förväntningar?
* Definiera omfattningen: Vilka funktioner kommer att inkluderas och vad kommer att uteslutas?
* Skapa specifikationer: Dokumentera kraven på ett tydligt och otvetydigt sätt.
* Valideringskrav: Säkerställa att kraven är fullständiga, konsekventa och möjliga.
2. Systemdesign: Det är här du översätter kraven till en hög nivå av programvaran:
* Arkitektonisk design: Beslut om systemets övergripande struktur, inklusive komponenter, moduler och deras interaktioner.
* Datadesign: Definiera datastrukturer, databaser och dataflöde i systemet.
* gränssnittsdesign: Ange hur användare kommer att interagera med programvaran, inklusive användargränssnitt, API:er och kommunikationsprotokoll.
* komponentdesign: Dela ner systemet i mindre, hanterbara komponenter och definiera deras funktionaliteter och interaktioner.
Dessa två aktiviteter utgör ryggraden i mjukvarudesign. Men andra avgörande aktiviteter är sammanflätade:
* Programvarumodellering: Skapa visuella representationer (diagram, flödesscheman etc.) för att förstå och kommunicera designen.
* Testning och utvärdering: Utvärdera designen under hela processen och identifiera potentiella problem.
* Implementering: Omvandla designen till faktisk kod.
* distribution och underhåll: Se till att programvaran framgångsrikt distribueras och underhålls över tid.
Det är viktigt att komma ihåg att dessa aktiviteter är iterativa och sammankopplade, inte isolerade steg. De bygger på varandra, med återkopplingsslingor under hela designprocessen.