Programvaran som fungerar som gränssnittet mellan användarapplikationsprogramvara och datorns hårdvara kallas
operativsystemet (OS) .
Här är varför:
* Resurshantering: OS hanterar alla datorns resurser, inklusive CPU, minne, lagring och ingångs-/utgångsenheter. Det tilldelar dessa resurser till olika applikationer efter behov.
* Abstraktion: OS tillhandahåller ett abstrakt lager som döljer komplexiteten hos hårdvaran från applikationsprogramvara. Detta gör det möjligt för utvecklare att fokusera på att skriva applikationer utan att behöva förstå komplikationerna i den underliggande hårdvaran.
* Processhantering: OS skapar och hanterar processer, som är de löpande instanserna av applikationer. Det hanterar schemaläggning av uppgifter, växling mellan processer och hantering av deras minnesanvändning.
* Filsystemhantering: OS tillhandahåller ett strukturerat sätt att organisera och få åtkomst till data på datorns lagringsenheter. Det implementerar också säkerhetsmekanismer för att skydda data.
* Användargränssnitt: OS tillhandahåller det grafiska eller kommandoradsgränssnittet som användare interagerar med. Detta gränssnitt gör det möjligt för användare att starta applikationer, hantera filer och interagera med datorn.
Exempel på operativsystem:
* Windows: Det mest populära operativsystemet för persondatorer.
* macOS: Operativsystemet som används på Apple -datorer.
* Linux: Ett gratis och öppen källkodsoperativsystem som används på en mängd olika plattformar, från servrar till inbäddade enheter.
* Android: Det mobila operativsystemet som används på de flesta Android -enheter.
* iOS: Det mobila operativsystemet som används på Apples iPhones och iPads.
I huvudsak är operativsystemet den avgörande mellanhanden som gör det möjligt för applikationer att köra smidigt på en dator, interagera med hårdvaran och ge en användarvänlig upplevelse.