|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Engineering Software >> Content

    Hur får du åtkomst till kvaliteten på mjukvarudesign?

    Att bedöma kvaliteten på mjukvarudesign är avgörande för att säkerställa utvecklingen av robust, underhållbar och skalbar programvara. Här är en uppdelning av hur man närmar sig det:

    1. Principer och heuristik

    * fasta principer: Dessa principer (enstaka ansvar, öppna/stängda, Liskov -substitution, gränssnittssegregering, beroende inversion) leder skapandet av modul, förståelig och flexibel kod.

    * torr (upprepa dig inte): Minimera kodduplicering, främja återanvändbarhet och förenkla underhåll.

    * kyss (håll det enkelt, dumt): Sträva efter enkelhet i design och implementering för att minska komplexiteten och fel.

    * yagni (du behöver inte det): Undvik att lägga till funktioner eller komplexitet som inte omedelbart krävs.

    2. Kodmetriker och analysverktyg

    * Cyklomatisk komplexitet: Mäter antalet linjärt oberoende vägar genom en kodavsnitt, vilket indikerar komplexitet och potential för fel.

    * Kodtäckning: Utvärderar procentandelen kod som täcks av tester, avslöjande områden som saknar testtäckning och potentiella svagheter.

    * statiska analysverktyg: Identifiera potentiella kodlukt, sårbarheter och stilöverträdelser, vilket hjälper till att upprätthålla kodningsstandarder och bästa praxis.

    3. Arkitektonisk utvärdering

    * Modularitet: Utvärdera hur väl programvaran är uppdelad i oberoende, återanvändbara moduler.

    * koppling och sammanhållning: Analysera graden av inbördes beroende mellan moduler (koppling) och funktionell relateradhet inom moduler (sammanhållning). Låg koppling och hög sammanhållning är önskvärda.

    * skalbarhet: Utvärdera designens förmåga att hantera ökande arbetsbelastningar och datavolymer effektivt.

    * Underhållbarhet: Bestäm hur enkelt programvaran kan modifieras, uppdateras och förlängas utan att införa defekter.

    4. Designgranskningsprocesser

    * Kodrecensioner: Peer review av kodändringar för att identifiera potentiella problem, förbättra kodkvaliteten och dela kunskap.

    * Designrecensioner: Formella utvärderingar av designbeslut och arkitektur för att säkerställa anpassning till krav och identifiera potentiella problem tidigt.

    5. Icke-funktionella aspekter

    * Prestanda: Utvärdera faktorer som responstid, genomströmning och resursanvändning för att säkerställa att programvaran uppfyller prestandakraven.

    * Säkerhet: Analysera utformningen för sårbarheter och säkerhetsrisker och verifiera genomförandet av lämpliga säkerhetsåtgärder.

    * Användbarhet: Tänk på användargränssnittet och användarupplevelsen för att säkerställa att programvaran är intuitiv och enkel att använda.

    Subjektiv kontra objektiv utvärdering:

    * Mål: Kodmetriker tillhandahåller kvantitativa data, vilket möjliggör jämförelser och spårar framsteg över tid.

    * Subjektivt: Designprinciper och arkitektonisk utvärdering involverar ofta subjektiva bedömningar baserade på erfarenhet och expertis.

    Nyckelöverväganden:

    * Kontext är viktigt: Den ideala designmetoden varierar beroende på det specifika projektet, dess krav och begränsningar.

    * Avvägningar är oundvikliga: Programvarudesign innebär att göra avvägningar mellan olika kvaliteter (t.ex. prestanda kontra underhåll).

    * Kontinuerlig förbättring: Programvarudesignkvalitet är en pågående process som kräver kontinuerlig utvärdering, feedback och förfining.

    Genom att integrera dessa metoder och principer kan du få en omfattande förståelse för kvaliteten på mjukvarudesign och arbeta för att bygga programvara som är robust, underhållbar och uppfyller användarnas behov.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Autodesk Inventor Verktyg
    ·Vad är förhållandet mellan XML -teknik och mjukvarut…
    ·En egen takt Handledning för SolidWorks
    ·Hur Extrahera nollor i Matlab
    ·Hur man skriver Matlab program för att utföra en mins…
    ·Konvertera en Lantmäteriverket till GPS
    ·Hur påverkade Ivan Sutherland utvecklingen av datorstö…
    ·Hur integrerar uppdragsledning konsten att kontrollera …
    ·Hur man gör en AutoCAD Workspace Bigger
    ·Autodesk Student Hårdvarukrav
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du ändrar färgen på din Druid
    ·Hur man använder ett alias i en WHERE-sats
    ·Hur att ladda ner gratis Microsoft Publisher
    ·Hur du ändrar målen i MS Word
    ·Hur man bränner filmer på datorn till en DVD -skiva
    ·Hur kopiera och klistra in en webbadress som länk
    ·Vilken knapp tar bort text i PowerPoint?
    ·Hur konvertera en Excel-ark till Etiketter
    ·Photoshop Elements 2.0 Systemkrav för Mac
    ·Hur Lås Pinnacle 9,3
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz