Cylindrar är en av AutoCAD : s primitiva fasta ämnen . Med hjälp av dessa primitiver ( de andra är Box , Sphere , Cone , Wedge och Torus ) , kan du bygga upp ett objekt . Genom att använda AutoCAD s Booleska operatorer på fasta , kan du manipulera dem att skapa den form du önskar . När du skapar ett slutligt objekt , kan du visa då den från alla sidor . Du kan lägga till material till den så att du kan skapa , exportera och skriva ut fotorealistiska bilder . Instruktioner
1
Open AutoCAD med en tom ritning . Ändra arbetsytan till 3D-modellering . Detta kommer att öppna en ny Dashboard konfiguration innehåller de verktyg du behöver för 3D arbete .
2
Klicka på Cylinder ikonen . Uppmaningen kommer att be om en plats för centrumet av cylinderns bas . Klicka var som helst i ritningen .
3
Ange en radie för basen . Antingen sträcka ut basen eller ange en viss storlek . Uppmaningen nästa frågar efter en höjd , så typ i höjden du behöver din cylinder för att vara .
4
Ändra vy så att du kan se cylinderns höjd . Som standard är i Uppifrån , så det ser ut som om du har ritat en cirkel . På Visa- menyn väljer du 3D Views och sedan plocka en isometrisk vy .
5
hide typ , och cylindern utseende kommer att förändras . Du kan se att det faktiskt är ett fast föremål . Prova några andra vyer så att du kan se din cylinder från alla vinklar .