I början av skateboard , bestod skridskon parkerar ofta av tomma parkeringsplatser och simbassänger . Idag skridsko parker är ofta dator modellerade , har stor skål , halfpipe , boxar , flertal grind skenor och andra funktioner som tidigare endast tillgänglig på professionella evenemang . Designa din egen virtuella skatepark kommer att ta både en kunskap om skateboard och 3D-modellering programvara . Det finns några grundläggande element , dock , såsom kvartal och rör halvt , lådor , slipa räls och skålar , som kan skapas och senare modifieras så du anpassa ditt virtuella skatepark . Saker du behöver Review, 3D -modellering programvara
Visa fler instruktioner
Planera din Skate Park
1
titta på några riktiga skridsko parker , eller bilder av verkliga skridsko parker , för att få en uppfattning om dimensionerna för din virtuella skatepark . Ta några anteckningar om hur stora och djupt du vill att skålen vara , hur högt du vill att rails och boxar vara och hur högt och länge du vill att halfpipe .
2
Rita din skate park ut på papper så att du har en klar idé i åtanke när du sätter dig ner med programvaran .
3
Läs instruktionerna och öva tutorials med 3D-modellering programvara . Du måste vara bekant med några av de grundläggande verktyg och funktioner för att göra din virtuella skatepark .
Gör en skål för din Skate Park
4
Starta en ny projektet med 3D- modellering programvara och rita en tvådimensionell cirkel eller rektangel . Det sätt varje 3D- program gör detta är något annorlunda , så hänvisa till programmets instruktioner för att ta reda på hur man drar en tvådimensionell form och lägga till en tredje dimension till det .
5
Rita en fjärdedel röret på en kant av den tvådimensionella skål. Gör skålen tre dimensioner och flytta höjddimension att de matchar quarter pipe . Justera kurvan i höjden så att kurvan överensstämmer med den quarter pipe .
6
Vänd skålen ut och in med hjälp av Invertera verktyget , kurvframställningen gå ner och i stället för upp . Välj Grab eller Push /Pull verktyget och flytta skålen så att toppen är i marknivå på modellen .
Gör Half Pipe och andra funktioner
7
Använd quarter pipe ritningen från skålen att göra halfpipe . Utöka eller begränsa storleken på dina egna specifikationer och göra ritning tre dimensionella . Utöka bredden ut önskad storlek .
8
Välj quarter pipe objektet , kopiera den och klistra in kopian . Markera kopian och använda handverktyget för att rotera den 180 grader så att sluttningarna av två kvartal rören mot varandra .
9
gruppen de två objekt tillsammans , flytta dem till önskad position och använda handverktyg för att flytta sin botten dimension ner till marknivå .
10
rutorna genom att skapa en 3D- rektangel eller kub och modifiera dimensioner till dina önskemål . Gör en lång , tunn cylinder för rälsen , justera längden enligt önskemål och placera den över din önskade plats .
11
Använd Grab verktyget för att höja cylindern till önskad höjd . Skapa vertikala cylindrar för att under den första vertikala skenan för stöd .