Blender är ett open - source 3D-modellering program som du kan använda för att skapa avancerade renderingar och animationer . Med Blender kan du importera vektorgrafik som du skapade i andra applikationer såsom Inkscape eller Adobe Illustrator . Du kan använda vektorgrafik som en textur på alla storlekar scen eftersom till skillnad pixelart , kommer bilden inte blir suddig när du förstora den . När du importerar vektor objekt i Blender , blir de så dynamisk och påverkbar som alla andra objekt i programmet . Instruktioner
1
Starta Blender genom att klicka på " Start", skriva " mixer " i sökrutan och sedan klicka på " Blender.exe " result .
2
Klicka " File " och sedan " Importera " när Blender laster .
3
Välj " Scalable Vector Graphics " alternativet .
4
Peka med muspekaren till " System " sidhuvud på den vänstra sidan av skärmen som läser in och välj den enhet som innehåller vektorbilden . Detta brukar köra " C. "
5
Välj den mapp som innehåller vektorgrafik från listan genom att dubbelklicka på den .
6
Dubbelklicka på filen att öppna den i Blender .