Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Engineering Software >> Content

    Definition av 2D & 3D texturer

    Du kommer att få arbeta med 2D- och 3D- texturer för att göra de objekt som du skapar i Maya ser realistiskt . Varje typ av struktur har sin egen funktion , och genom att lära sig om dem , kommer du att spara tid genom att veta i vilka situationer det är lämpligt att använda dem . När du blir förtrogen med att använda varje typ , kan du skapa fantastiska 3D-scener . Texturer

    När du ställer en textur i Maya , berättar du för programmet hur texturerade objektet ska visas en gång gjort . Du kommer inte att se texturen i detalj förrän du gör det . Du kan skapa dessa strukturer inom Maya , och du kan även importera dina egna bitmappsbilder . Alla texturer som du skapar inom Maya är processuell , vilket innebär att de är skapade med matematiska funktioner . Till skillnad pixel bilder , kan du sträcka processuella texturer så mycket du behöver , och du kommer inte att förlora någon kvalitet . Dessutom texturer i Maya , oavsett 2D eller 3D , har tre egenskaper : färg , bula och specularity . Bump är ett mått på hur craggy ytan är , och specularity är ett mått på hur reflekterande det är. Addera 2D texturer

    Du kommer att använda en 2D konsistens när du vill täcka hela objektet i en konsistens . 2D- texturer är inte nödvändigtvis enklare än 3D-texturer , de har bara en bredare tillämpning . Det vill säga , du kommer att placera 2D texturer på de flesta av dina objekt. Många 2D texturer i Maya bibliotek du kommer att använda i praktiskt taget varje projekt . Dessa inkluderar bula , tyg , och havet . Du kommer att använda bula helst du behöver ett objekt som inte är helt slät . Du kan ställa in den att skapa små , ​​nästan omärkliga knölar på objektets yta , eller stora branta knop . Additioanlly , kan du använda tyg konsistens att simulera nästan alla tyger och vatten för att simulera en kropp av vatten .
    3D texturer

    skillnad 2D texturer , 3D texturer påverkar ett föremål selektivt . Du kommer inte att använda den för att klä ett objekt i en struktur, kommer du att använda den för att ge ett föremål lokaliserade attribut . Till exempel kan du använda Brownsk konsistens att täcka en del av en plan i färg , och marmorstruktur att täcka resten av berget . När du tillämpar en 3D- struktur till hela objektet , skapa intryck av att föremålet är huggen ur materialet texturen representerar .
    Arbeta med texturer

    tillämpa en textur till ett objekt , klicka på " Skapa " fliken på den vänstra sidan av gränssnittet och välj sedan antingen " 2D texturer " eller " 3D-texturer . " Välj den struktur som du vill använda från i listan som visas klickar du på mitten - musknappen och dra texturen på objektet . Du kan nu ändra hur texturen passar på ditt objekt genom att klicka på " Tool Texture Placement " ligger i huvudfönstret . När du gör det , kommer små pilar visas runt objektet . Klicka här för att öka eller minska texturen storlek .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Konvertera DSF till dwg
    ·Altera Quartus II Development Tools
    ·Ställa Enheter i SketchUp
    ·Hur skapa WSDL Från Java
    ·Hur man drar i millimeter i AutoCAD
    ·Hur man skapa komponenter i Google SketchUp
    ·Sage Master Builder Online Training
    ·Garage - bygga programvara
    ·SolidWorks Simulation Mesh Tips
    ·Hur Graph 3D i MATLAB
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man gör en stjärna i Gimp
    ·Skriva ut PDF- bokmärken
    ·Vista-installation av Creative Zen
    ·Problem med Microsoft Net Framework
    ·Hur du tar Advanced Microsoft Excel Handledning Tester
    ·Hur Kopiera och Klistra in Quark
    ·Lägga till en Nero 9 Plugin
    ·Hur blanda låtar i Cool Edit Pro 2.0
    ·Hur man använder Pushpins i Microsoft Streets
    ·Hur spelar man AVI-filmer på en DVD-spelare
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz