Animation med MicroStation V8 och V8XM är en enkel procedur som använder tekniken för keyframing . Placeringen och storleken på objekten är angivna vid viktiga platser ( keyframes ) . MicroStation sedan automatiskt delar upp avståndet mellan de platser i ramar och flyttar objektet det relativa avståndet för varje ram . Du kan ändra storlek och rotation av objektet vid varje nyckelbildruta om du vill se objektet växa , krympa eller stänga . Hastigheten av animeringen kan ställas in på konstant , accelerera , bromsa eller en kombination . Instruktioner
1
Öppna " Animation Settings " verktygslåda från Verktyg /visualisering /animering menyn för att göra den första bildrutan . Klicka på " Skapa KeyFrame " verktyg . Markera objektet och klicka på " Skapa ". Ange namn och beskrivning av objektet .
2
Upprepa steg 1 för att skapa den andra bildrutan . Du kan skala , spegla eller rotera objektet först att göra en mer dynamisk animation . Ange namn och beskrivning av det andra objektet .
3
Dubbelklicka på den första keyframe i " Animation Keyframes " rutan för att öppna " Script Keyframe " dialogrutan för att skapa animeringen script . Ställ ramnumret till " 0 " och interpolation till " Linear ". Välj hastigheten som " Constant " och klicka " OK ". Dubbelklicka på den andra keyframe i " Animation Keyframes " rutan . Ställ ramnumret till önskat antal bildrutor högre än " 0 ", interpolationen till " Linear " och välj hastighet som antingen " Constant , accelerera, bromsa eller accelerera /Decelerate . "
4
Klicka på " Play " i " Animation Producer " i dialogrutan för att förhandsgranska manus . För att skapa en jämnare förhandsgranskning , slå på grafik acceleration genom att klicka på " Ändra vy Display Mode " verktyg som kommer att öppna " Set View Display Mode " rutan .