Adobe Flash är en omfattande visuell design program kan göra animationer , webbsidor, program och spel . Att bygga en gitarr i Adobe Flash kräver en grundläggande kunskap om programmets funktionalitet . Gitarren kommer att spela en inspelning av de 6 strängarna på gitarren när användaren klickar på den strängen . Detta uppnås genom att koppla bilden av strängen med ett ljudklipp på den strängen . Saker du behöver
Adobe Flash
Bild av gitarr
Ljudklipp av gitarrsträngar
Grundläggande kunskaper i Flash
Visa fler instruktioner
1
Leta upp en bild av en gitarr . Detta kommer att fungera som bakgrund i Flash-dokumentet .
2
Öppna ett nytt Adobe Flash-dokument . Ställ in upplösningen på dokumentet med den bild av gitarren
3
Ladda eller spela in 6 olika ljudfiler av varje av strängarna på gitarren , . Hög E , B , G , D , A , låg E.
4
Importera bilden till Flash och ställa in den som bakgrund .
5
Skapa 6 linjer över de befintliga strängarna på gitarren med " line" Tool . Se till att storleken på strängarna är tillräckligt tjock för slutanvändaren att klicka på . Högerklicka på varje rad och klicka på " Konvertera till symbol " och välj " Button ".
6
Importera 6 gitarrsträng ljudklipp .
7
Länka varje klipp till verkan av att klicka på gitarr strängen . Den närmast marken är hög E ( sträng 1 , ) nästa är B ( string 2 ) följt av G ( string 3 ) då D ( string 4 ) och sedan A ( sträng 5 ) och slutligen låg E översta strängen ( . string 6 ) Klicka på den lägsta strängen ( high E ) symbol i scenen klicka sedan på " Action "-fönstret och kopiera denna kod :
" on (release ) {
kirupaSound = new Sound ( this);
kirupaSound.attachSound ( " ljudfil " ) ;
kirupaSound.start ( 0 , 99 ) ; "
Ersätt " ljudfil " med sökvägen till hög E ljudfil i biblioteket . Upprepa denna process med varje efterföljande strängen .