Här är en uppdelning av hur en videofil visas på skärmen, kombinerar enkelhet och några tekniska detaljer:
1. Själva videofilen:
* behållare: Föreställ dig en videofil som en behållare (t.ex. .mp4, .avi, .mkv). Inuti har det separata spår för video, ljud och ibland undertexter.
* Videospår: Detta spår innehåller en sekvens av stillbilder (ramar) som visas snabbt för att skapa illusionen av rörelse.
* komprimering: Videofiler komprimeras vanligtvis (som att pressa en svamp) för att göra dem mindre för lagring och strömning. Codecs (som H.264, HEVC) används för denna komprimering.
2. Spela videon:
* Programvaruspelare: Du behöver ett program (som VLC, Windows Media Player) för att avkoda den komprimerade videon och ljuddata.
* avkodning: Spelaren läser behållaren, förstår den som används kodek och dekomprimerar vide- och ljuddata.
* rambuffert: De avkodade ramarna lagras tillfälligt i din dators minne (RAM) i ett område som kallas en rambuffert.
3. Visas på skärmen:
* Grafikkort (GPU): Denna komponent i din dator tar de avkodade ramarna från rambufferten.
* rendering: GPU bearbetar ramarna och lägger till visuella effekter eller justeringar (som ljusstyrka/kontrast).
* signal att övervaka: GPU skickar de bearbetade bilddata som en elektronisk signal till din bildskärm.
* pixlar tänds: Din bildskärm får denna signal och översätter den till belysningen av miljoner små pixlar, vilket skapar den rörliga bilden du ser på skärmen.
i enklare termer:
Föreställ dig en flipbook. Varje sida är som en ram i en video. Videospelaren är som att du bläddrar på sidorna snabbt. Dina ögon och hjärna uppfattar detta som rörelse. Datorn gör något liknande, bara mycket snabbare och med ljud!