Skapa programvara arbetsbeskrivning ingår att bygga databasen över information om arbetsbeskrivningar , bygga en plattform för användaren och sedan lägga datorn kod för att få allt att fungera tillsammans . Du måste bestämma vilken operativsystem du vill arbetsbeskrivningen programvara för att arbeta med och vad datorspråk du kommer att använda för att skapa programmet . Även om det finns flera utvecklare miljöer , innehåller en referensram i den här artikeln länkar till tre fria miljöer som arbetar med olika operativsystem och programmeringsspråk . Saker du behöver
Pen
Paper
Internet kalkylblad tillgång
eller databas programvara utvecklare miljö programvara , typ beroende valda språket
Visa fler instruktioner
1
Öppna ditt kalkylblad eller en databas - bygga programvara och skapa ett nytt dokument . De flesta program kan du klicka på " File " och sedan " Nytt " och sedan " Dokument " eller " Databas ". Börja döpa de första fem kolumner till " Job Title , " " Beskrivning ", " färdigheter som krävs , " " Önskad utbildning " och " Average nationella lönen . " Om du gör detta med databasprogram , kommer kolumnnamn vara ett " nytt område " eller " identifierare . "
2
Fyll i informationen för varje kolumn med alla dess nödvändiga information . Om du inte är säker på den information du behöver , spendera tid att forska arbetsbeskrivningar från Internet och ange allmän information i ditt kalkylblad eller en databas .
3
Öppna din valda utvecklare miljö och skapa en nytt projekt. Fäst databasen som en ny datakälla till projektet . Varje utvecklare miljö varierar i de instruktioner om hur man gör detta . Merparten av tiden kommer det att finnas en " Data " alternativet med en " Lägg till ny " att klicka på . Följ alla skärmen för att avsluta fästa kalkylblad eller en databas till projektet . Ett tomt formulär visas så att du kan börja ditt arbete .
4
Skapa skärmen användaren kommer att använda för att komma åt informationen . Många utvecklare miljöer har förinstallerade verktygen och ikoner kan du klicka och dra för att formuläret för att göra saken lättare . Ändra namn och visa text på varje objekt som du lägger till i formuläret . Detta görs i " Egenskaper " i varje objekt finns genom att högerklicka på den och välja " Egenskaper" från menyn . Lägg den kod som behövs för varje objekt för att få det att fungera ordentligt
5
. Dubbel - klicka på varje objekt kommer att ta dig till den kodande skärmen där du kan lägga till kod från din valde programspråk .
6
Testa din nya programvara arbetsbeskrivning genom att köra det nya programmet . Vissa utvecklare miljöer kommer att ha en " Debug " eller " Kör " alternativet att välja från . När arbetsbeskrivningen programmet öppnas i ett separat fönster , klicka på varje objekt för att se till att det fungerar . Titta noga hur informationen från jobbet beskrivningar sortera och display . Om någon av de poster som inte fungerar korrekt , sluta köra programmet genom att klicka på " x " i det övre högra hörnet av fönstret och åtgärda eventuella fel du hittar i din kod . Kör och testa programvaran arbetsbeskrivning tills den fungerar korrekt .
7
Spara och stäng ditt arbete i utvecklaren miljön när du är klar arbetar med projektet . Du kan återgå till den senare om det behövs .