Macromedia Flash -programmet är ett mångsidigt verktyg som kan användas för många olika tillämpningar , såsom animera tecknad film , skapa interaktiva webbplatser eller skriva hela program som normalt skulle göras i mer komplexa programmeringsspråk . Den Flash -programmet har en speciell kamera klass som kan användas för att enkelt överföra bilder och video direkt från en kamera till din datorskärm . Instruktioner
1
Navigera via datorns Start- meny eller ikoner skrivbordet och dubbelklicka på ikonen för Macromedia Flash Professional 8 program .
2
Välj alternativet från huvudmenyn för att skapa ett nytt Flash- projekt . Ställ in gränssnittet som du tänker använda som vanligt , antingen genom att inrätta ett grafiskt gränssnitt för en webbplats eller gör ett vanligt fönster för en körbar fil .
3
Växla över till koden vy för ditt projekt och gör ett nytt objekt att komma åt en kamera ansluten till datorn genom att skriva in " Camera.get ( ) " , . sedan ange var programmet ska leta efter kameran , till exempel från en USB -port
4
Ställ detaljerna i hur mycket data som ska överföras från kameran till din program , och om det kommer bara skicka stillbilder eller full-motion video , genom att använda " Camera.setKeyFrameInterval ( ) "-metoden . Ställ in den till ett lägre intervall för mindre data och ett högre intervall för mer information och snabbare överföring av bilder .
5
Använd " Camera.setMode ( ) " -funktion för att ange hur bilderna ska visas i programmet . Utnyttja " . Höjd , " " . Bredd , " och " . Kvalitet" egenskaper inne i funktion för att indikera antalet pixlar som skall användas vid visning av bilder . Skriv in " . Namnet " egendom , och sedan ange ett namn för kameran så att datorn kan väl läsa innehållet och särskilja det från andra kameror som kan hakas upp senare .
6
Ladda programmet till en webbplats eller skapa en körbar fil för att avsluta programmet . Anslut en digitalkamera till din dator och öppna Flash -programmet för att överföra bilder och video .