Vad gör CGI filmer så övertygande i dessa dagar är att använda vad som kallas " dynamisk tyg simulering . " Denna effekt simulerar hur duken skulle bete sig under naturliga förhållanden av gravitation och vind . En av de bästa programmen för att skapa dynamiska trasa simuleringar är LightWave . Det finns flera faktorer som måste beaktas när man skapar en trasa simulering i LightWave 3D . Duken Object
När du skapar eller importerar ett objekt du vill använda som duken objekt i simuleringen , se till att det finns tillräckligt många polygoner för att skapa en realistisk simulering . Om inte , kommer simuleringen misslyckas med att lägga sig på rätt sätt . Det finns två frågor som du måste bestämma med trasan objektet : vilka delar av objektet kommer att stanna på plats och vara opåverkade av dynamiska krafter som gravitation och de delar som kommer att påverkas . I " Cloth Dynamics " , välj några punkter du vill göra opåverkad , och klicka på " S " nere på botten för att göra en " Selection Set . " Namnge den nya uppsättningen ( t.ex. " krage " ) .
Ställa in Cloth Simulation
Press
" P " för att få upp dialogrutan Egenskaper för objektet . Klicka " Dynamics " för att lägga till tyg dynamik till objektet . Dubbelklicka för att ta fram alternativ . Enligt fast inställning , klicka på " Selection Set " du gjorde tidigare ( " krage " ) . Nedanför detta finns olika parametrar såsom " vikt", "vår " och " hastighet " som du kommer att behöva justera flera gånger för visst objekt och den effekt du vill ha .
Klicka på " Kollisioner " fliken och definiera de objekt som du vill att trasa för att kollidera mot ( vilket betyder att den stannar när den träffar dem ) . Klicka nu på " Etc " fliken , lägg gravitation och välj en förinställning . Gå tillbaka till den första fliken och ställ in " delområde " för att " Last. " Addera ditt Justera Tidslinjen
Slutligen , gå till tidslinjen och ändra " End " simulation punkt till " -200 " för att göra det möjligt att drapera . Klicka på " Beräkna" och LightWave kommer att utföra simuleringen. Beroende på längden av animation och din dator , kan detta ta lite tid .