Utan Actionscript , skulle Flash-animationer kan inte graden av interaktivitet som denna applikation lägger till Flash-filmer , banners och animationer . Till exempel en film skulle slinga oändlighet utan några Actionscript att stoppa det . Den här funktionen kan du också styra en film på speciella sätt , vilja ladda en film från en extern plats . Filmklipp Egenskaper
Alla filmer har ett initialt tillstånd som kan fastställas genom att variabler . Till exempel , för att dölja en film från det initiala tillståndet , är " _visible " actionscript egendom som används och kan ställas in till antingen en "sann" eller " falsk " tillstånd. Egenskaper och variabler initieras i den första bildrutan i filmen eller de kan knytas till ett objekt åtgärd . Den Målsökvägen berättar Actionscript platsen filmklippet . Den " _root " egendom avser huvudtidslinjen och är den absoluta sökvägen som ger den fullständiga sökvägen till filmklippet .
Expressions Skriva och uttalanden Actionscript
Expressions
Actionscript utvärderas för att producera enskilda värden . Uttrycket " myAge + 17 " utförs genom att ha Actionscript lägga till värdet av " myAge " variabel till 17 för att producera ett enda värde . Skapa logiska flödet i Flash-filmer
Uttalanden i Actionscript . De tre viktigaste åtgärder som används uttalanden är : " Om , " " annat " och " else if " uttalanden . Den " om " uttalande kontrollerar ett villkor för att vara antingen sant eller falskt , kör " annars " uttalande en rad åtgärder om " om " villkoret är uppfyllt och " else if " -sats kontrollerar om ett annat tillstånd att utföra en annan uppsättning åtgärder. Ett prov villkorlig uttalande skulle se ut :
on (release ) { Om ( < " villkoret är true ) { } else ( ) } }
i ActionScript
funktioner är manus av återanvändbar kod . När förklarat , kan de " kallas " från någonstans i ActionScript-koden . Vanligtvis är funktioner deklareras på den första filmrutan funktioner tar format : .
funktion RunThisScript ( självstudie ) {
p Om ( < " villkoret är true ) { } else ( < exekvera detta stället > ) } } Addera Lägga till och Styra ljud i ActionScript
importerade ljud i Macromedia Flash kan appliceras direkt på knappar och deras stater , via externa filer eller andra betyder. ActionScript-kod med en länkningsidentifieraren från biblioteket skulle se ut så här :
Action.onPress = function ( ) { newSound = new Sound ( ) ; newSound.attachSound ( " Jazz " ) , newSound.start ( ) ; }
att styra ljudet i gränssnittet , använd " Sound Class " för att skapa intressanta och dramatiska effekter .