After Effects är känd som en 2D-animation program , men animatörer kan expandera kraftigt till den tredje dimensionen genom att använda olika effekter och verktyg kamera . En av de mest djupgående 3D-effekter som finns i After Effects är partikeln systemet eller " partikel lekplats . " En första blick på effekten kan kompliceras tyckas , men efter att ha spelat runt med partiklarna kan du skapa alla typer av effekter som fyrverkerier , moln och regn. Set - Up
Skapa en ny komposition genom att högerklicka på " Project Window " och välj " Ny sammansättning . " För handledning ändamål , välj standard "NTSC DV" inställningar och göra " Varaktighet " 20 sekunder långa . Högerklicka på " tidslinjefönstret , " välj " Ny " och välj " Solid ... " Välj vilken färg solid och välj " OK ". Klicka på " Effekter " fliken och skriv in " Particle . " Klicka och dra " CC Particle World " effekt på den fasta i " Timeline " fönstret .
Partiklar
Klicka på " Effect Control " fönstret i det övre vänstra hörnet på skärmen. Standardinställningarna för " CC Particle World " kommer att visas . Klicka och dra navigatorn genom tidslinjen fönstret för att se vad den förvalda partikeln ser ut . Det verkar som en fontän av gnistor avger och faller från en central punkt .
Particle Type och Animation
Välj vilken typ av partikel som du vill använda med expandera "Particle Type "-menyn. Välj mellan olika alternativ som " Star ", " Cube ", " bubbla ", " Sphere " och " Square . " Se en förhandsgranskning av partikeln genom att titta i " Comp fönstret . " Expandera Fysik menyn för att välja vilken typ av animering du vill använda till partikeln . Välj bland val som " Explosive ", " Riktning Axis " och " Fire ". Flytta navigatören fram och tillbaka för att se hur animationen fungerar .
Particle Justeringar
Använd de olika verktygen i " Effect Control " fönstret för att manipulera och styra partiklarna . Till exempel , ändra " Gravity " till noll för att hålla partiklarna hängande i luften . Sprid partiklar ut genom att klicka på " Producent " sub - menyn och ändra X-, Y -och Z -kontroller radie . "X " ändrar horisontell spridning av partiklarna , ändrar Y den vertikala och Z ändrar 3D-rymd genom att flytta dem bakom och framför . Öka " nativitet " av partiklarna för att lägga till mer eller minska nativiteten att hålla mindre .
Colors
Ändra färger på partiklarna genom " Particle " undermeny i " Effect Control " fönstret . Välj " Född Color " genom att välja från färgpaletten och göra samma sak för döden färg . Om du inte vill att partiklarna försvinner öka livslängden för nativiteten till mer än själva klippet . I detta fall , hålla partiklarna vid liv för 23 sekunder .