Instanser är förekomster av en symbol på en scen i underhållningsprogram Flash . För att kommunicera med en instans måste ActionScript för att känna till dess namn . Traditionellt har fall namnges i designläge , då designern placerat instansen på scenen i första hand , och det fortfarande är vanligt idag . ActionScript gör det dock möjligt att direkt namnge och placera exempel genom ActionScript-koden i sig , och därmed förbigå designen läget . I detta fall, om en instans behöver döpas skulle döpa ske direkt i ActionScript . Instruktioner
1
Öppna Flash ( . Fla) som innehåller instansen att döpas . Om Flash-filen använder en separat ActionScript ( . Som fil) för sina definitioner , och sedan öppna den filen i stället . Öppna filens ActionScript Panel ( Tryck på " F9 " på datorns tangentbord ) .
2
Markera lagret i tidslinjen som innehåller ActionScript , och klicka sedan på ram 1 på tidslinjen . Det ActionScript visas i ActionScript panelen . Om filen som ska ändras är en separat " . Som " fil , då koden visas automatiskt i ActionScript -panelen , och tidslinjen nedtonat .
3
Bläddra igenom koden i ActionScript panelen tills du hittar dom namn som behöver ändras . Dubbelklicka på namnet för att markera det , och skriv sedan in det nya namnet . Tryck " Ctrl- S " för att spara filen .