Adobe Flash programvara ger en mångsidig gränssnitt för skapande av dynamiska multimedia . Din Flash-projekt kan vara en kombination av många objekt , inklusive bilder , video och ljud . Flash kan du skapa sunda objekt och metoder för ditt projekt med ActionScript . Du kan använda detta skriptspråk för att manipulera ljudvolymen . Instruktioner
1
Launch Flash och importera en ljudfil , till exempel en MP3 -fil , genom att välja " Importera " > " Importera till biblioteket " från Arkiv- menyn . Högerklicka på ljudfilen i biblioteket och välj " Linkage ". Klicka på " Exportera för ActionScript " rutan och skriv " snd1 " i " Identifier " fältet .
2
Rita en form med det ovala verktyget och tryck på " F8 " för att göra det ett filmklipp . Vi kommer att använda denna form som en knapp . Medan formen är markerad , skriv " soundBtn " i " dom Name "-fältet i panelen Egenskaper . Detta namn kan vara någon giltig identifierare du vill . Addera 3
Klicka i ramen en av tidslinjen . Öppna Åtgärder -fönstret genom att trycka
Infoga följande " F9 . " :
Snd1Object = ny = Function ( ) katalog
{
om ( _root.snd1Object.getVolume ( ) < 100 ) {
_root.snd1Object.setVolume ( _root.snd1Object.getVolume ( ) +10 ) ;
trace ( _root.snd1Object.getVolume ( ) ) ;
}
}
värdet " snd1Object " ges här det nya ljudet objektet och användas för att ringa ut de stödjande metoder . Du kan namnge den någon giltig identifierare . Hänvisningen till " snd1 " är kopplingen ID du anger för importerade ljudet . Volymen kan ställas in från 0 till 100 . Vi sätter den ursprungliga volymen till 20 . Den soundbtn.onRelease funktion ökar ljudet varje gång någon klickar på knappen om ljudet värdet är mindre än 100 . Den trace funktionen matar en visning av det inställda värdet .
4
Tryck " Ctrl " och " Enter " och tryck på knappen för att testa skriptet .