Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Maya Network Rendering Tutorial

    Maya är ett kraftfullt 3D- modellering och animering verktyg ofta används i animering och spelutveckling industrin . Som sådan , kan många Maya projekt kräver timmar eller dagar för att framföra på en enskild dator , kan så animatörer undrar om de kan divvy arbetet upp mellan varje dator i hemmet eller på kontoret . I själva verket kan de . Även om det inte levereras med ett enkelt grafiskt användargränssnitt ( GUI ) för att distribuera rendering projekt över nätverket , kan kommandoraden verktyget " Render " som kommer med Maya lätt lämpad för uppgiften . Instruktioner
    1

    Skapa en kopia av projektet i ett läge som alla datorer kan komma åt . Detta fungerar lättast om platsen är en delad mapp , men det kommer att vara tillräckligt om en ny kopia av projektet placeras på varje dator .
    2

    Öppna en terminal eller kommandotolk på varje dator som kommer att delta i render .
    3

    dela den totala ramar i projektet ( tillgängliga i Animation bar inom Maya ) av det antal datorer som utför rendering .

    4

    Skriv följande kommando i varje dator terminal :

    Render - s XXX - e ÅÅÅÅ projectName.mb

    Byt projectName.mb med namnet på ditt projekt fil . Ersätt XXX med den första bilden för att göra på datorn och YYYY med den sista ramnumret som ska göras . Till exempel :

    Render - s 11 - e 24 projectName.mb

    Detta skulle göra ramar 11 genom 24 . Ange siffrorna så att varje dator kommer att göra ett lika stort antal ramar . Till exempel för tre datorer och en 1000 ram animation , kanske du typ :

    Render - s 0 - e 333 projectName.mb

    Render - s 334 - e 666 projectName.mb

    render -s 667 - e 1000 projectName.mb

    den första datorn kommer att göra ramar 0 genom 333 , den andra 334 genom 666 , och så vidare.
    5

    konsolidera de resulterande IFF bilder för varje bildruta i en plats . Du kan då se hela animeringen genom att skriva:

    fcheck

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur storleksändra en SWF
    ·Hur man gör en rörlig bild med digitala bilder
    ·Hur konvertera en SWF till FLA -fil
    ·Hur göra Song Längre på en sann Media
    ·Hur att överföra en del av en bild på ett annat film…
    ·Förteckning över 2D -animation programvara
    ·Hur man gör spel med Maya
    ·Hur man använder Adobe Flash CS3 Professional
    ·Hur Spawn ett filmklipp i Flash MX
    ·Computer Animation för nybörjare
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man undervisar samlingsdokument i Word
    ·Hur får Sims 2 Downloads på spelet
    ·Hur får musik från LimeWire till en Music Match Jukeb…
    ·Hur man gör datorn tala tyska
    ·Hur Remix ljud med video
    ·Hur man gör Flash kort på Microsoft Word
    ·Förteckning över personligheter i The Sims 2
    ·Ångventilen Problem
    ·Hur göra en PDF-fil i ett Word Doument
    ·Skype Problem med en Android
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz